Ja algum tempo estou com essa duvida, por favor, alguem possa exclarecer pra min.
Como chamo a classe Desenhar quando eu clicar no Botao, segue abaixo o codigo.
package Comunicacao;
import java.applet.AppletContext;
import java.awt.event.<em>;
import javax.swing.</em>;
import java.awt.*;
public class Comunicar extends javax.swing.JApplet
{
JButton b1;
Desenhar des;
ActionBotao acionar;
public void init()
{
Container c = getContentPane();
c.setLayout(new FlowLayout());
acionar = new ActionBotao();
b1 = new JButton(“Executar”);
b1.addActionListener(acionar);
c.add(b1);
}
class ActionBotao implements ActionListener
{
public void actionPerformed(ActionEvent evt)
{
if(evt.getSource() == b1 )
{
/*
Que comando devo usar aqui para chamar a
? -> classe Desenhar
*/
}
}
}
class Desenhar extends JApplet
{
public void paint(Graphics g)
{
g.drawString(“Alô Pessoal!”, 100, 20);
}
}
}
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