Olá Pessoal,
Estou iniciando nos recursos gráficos do JAVA.
Apesar de já ter feito alguma coisa nessa ferramenta com BD, FTP e SSH, costumo tomar uma surra com o básico do Swing e AWT.
Gostaria de que minha aplicação fizesse uma leitura constante de uma imagem ( ex.: IMG.JPG) e atualizasse no JPanel.
Entretanto, o que tenho somente carrega pela 1a vez.
Porém, o arquivo JPG é atualizado constantemente, e eu gostaria que isso aparecesse na tela.
Alguem poderia ajudar enviando algo básico ?
Segue o código que já tenho :
import java.awt.Container;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;
import java.awt.Dimension;
import java.awt.Image;
import javax.swing.Box;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
public class ImageInsert extends JPanel {
public static void main(String[] args) {
JLabel LinhaLabel;
ImagePanel panel = new ImagePanel(new ImageIcon("C:\\workspace\\1.jpg").getImage());
JFrame frame = new JFrame();
frame.getContentPane().add(panel);
frame.add(Box.createRigidArea(new Dimension(0, 0)));
frame.setSize(640, 480);
frame.getContentPane();
panel.getContainerListeners();
frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
Container contentPane = frame.getContentPane();
contentPane.add(new ImageInsert());
extracted(frame);
}
private static void extracted(JFrame frame) {
frame.show();
}
}
class ImagePanel extends JPanel {
private Image img;
public ImagePanel(String img) {
this(new ImageIcon(img).getImage());
}
public ImagePanel(Image img) {
this.img = img;
Dimension size = new Dimension(img.getWidth(null), img.getHeight(null));
setPreferredSize(size);
setMinimumSize(size);
setMaximumSize(size);
setSize(size);
setLayout(null);
}
public void paintComponent(Graphics g) {
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
}