Olá, boa noite.
Eu gostaria de saber como consigo mover um objeto na direção contrária da câmera. Exemplo: Quando movo a câmera para a direita em uma posição qualquer (0,30,0), o objeto move em direção contrária (0,-30,0) para a esquerda.
Estou usando a linguagem c#
Obrigada.
Obrigada,
Eu fiz o que vc me passou, mas não deu muito certo pq estou instanciando um prefab. Olha meu código.
public GameObject prefab;
private GameObject gallery;
private static int size = 12;
void Start() {
for (int i = 0; i < 12; i++) {
gallery = Instantiate (prefab) as GameObject;
gallery.transform.rotation = Quaternion.Euler (0, i * 35f, 0);
}
}
void Update ()
{
var rot = Cardboard.SDK.HeadPose.Orientation;
transform.rotation = Quaternion.Euler (Vector3.down * rot.eulerAngles.y);
}
Acontece a rotação que eu quero apenas em um dos prefabs.