Como fazer um game 'drag n drop'?

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faeldix

A ideia do jogo é a seguinte:

existe apenas a silheuta de um objeto no meio da tela… e embaixo uma serie de objetos…
eu devo pegar um objeto que se encaixe perfeitamente naquela silhueta…

Alguem poderia me dar uma forca de como fazer isso?
Pelo menos uma ideia?

Ja cheguei na parte do loop que ficará ‘atualizando’ o JPanel…

A minha grande duvida é que nao achei na interface MouseListener um metodo que seja chamado enquanto o botao do mouse estiver sendo pressionado…
pq se existisse eu ia apenas mudando as coordenadas do objeto até a silhueta e quando as coordenadas do objeto ‘entrassem’ em contato com a area silhueta… eu dispararia um novo listener que eu ainda nem sei se existe hehehehehe… mas enfim… a ideia é essa… e diria se o objeto é o certo ou nao…

Alguem tem ideia ai de um metodo que seja chamado… enquanto o botao do mouse estiver sendo chamado?
[]'s

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Scorsatto

Pesquisa sobre o MouseMotionListener e mouseDragged.

Criado 24 de agosto de 2012
Ultima resposta 24 de ago. de 2012
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