Como fazer uma interface para um jogo usando swing?
4 respostas
pauloadriano
[b]Gostaria de obter idéias de como posso fazer uma interface gráfica para um jogo o qual dois objetos (duas bolinhas por exemplo) se tocam, e cada vez que elas se tocam uma delas faz um ponto.
Como poderia fazer isso usando Swing, pois esse é minha responsabilidade em um projeto de uma disciplina do meu curso.
Sobrescreva o método paint (para todos os outros componentes, o método certo é o paintComponent) da seguinte forma:
public void paint(Graphics g) {
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); //Faz uma cópia de g. IMPORTANTE: G NÃO PODE SER ALTERADO!
//Coloque seus comandos de pintura aqui.
g2d.dispose(); //Liberamos a cópia
}
E, já puxando a sardinha para o meu lado, leia o meu blog de vez enquando!
pauloadriano
Valeu pela ajuda, grande abraco!
ViniGodoy
Não entendi.
Eu te dei um Roadmap completo, com dicas de tutoriais, códigos implementados, um livro gratuito e o site da Sun. Esse é o caminho das pedras.
O que mais você quer? O que você não entendeu?
E por que abriu um tópico novo ao invés de continuar o assunto nesse aqui?
Se estiver procurando a resposta pronta, acho melhor pagar (e caro) para alguém desenvolver para você. :evil:
Caso contrário, vai postando as suas dúvidas, vai mostrando o que você já desenvolveu e perguntando o que ficou de dúvida no seu estudo que a gente te dá uma mão.