Bom, estamos desenvolvendo um jogo 2D do estilo nave, porem o personagem é um boneco, quando pressionado “a” ou “d” mostra o gif dele correndo, mas quando tecla é solta (keyReleasead) o gif continua sendo o que o personagem esta correndo. Ja tentei utilizar varias formas de condição para selecionar um gif onde, ou ele esta parado, ou ele eta atirando.
Obrigado pela atenção.