Como posso capturar o que contém em um JTextField

Olá,
Sou iniciante em java e estou aprendendo sobre a interface gráfica do java também.
Então,
Estou criando uma tela de login e senha, e gostaria que o usuário clique no Botão “Entrar” para que seja feita a validação do dados de entrada…
Porém, não sei como efetuar essa busca pelos dados de entrada!
Alguém pode me dar uma luz??
Caso alguém responda, posso colocar o código que já fiz, porém não sei quais tags usar para que fique naquela telinha específica para códigos!

Att.

Então cara, não fica ‘aberto’ pra poder usá-la.
O código abaixo é o que estou fazendo, mas no momento do ActionPerformed(); em que a string command recebe o comando de que o botão Entrar foi ativado, gostaria de ler quais eram tai entradas… mas não consigo =/

[code]public class TelaLogin implements ActionListener {

TelaCadastro telaCadastro = new TelaCadastro();
Login login = new Login();
JFrame frame = new JFrame();

public TelaLogin() {
}

public void telaDeLogin() {
    //cria uma janela
    JFrame telaLogin = new JFrame("Login");

    //quando fechar a janela o programa para de executar
    telaLogin.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

    //Cria dois botoes ]
    JButton botaoEntrarLogin = new JButton("Entrar");
    JButton botaoCadastrarLogin = new JButton("Cadastrar-se");

    //Cria dois Containers, cTelaLogin para os botoes, e c1TelaLogin para as entradas de login e senha
    Container cTelaLogin = telaLogin.getContentPane();
    Container c1TelaLogin = telaLogin.getContentPane();

    //cria um campo com a escrita Login
    JLabel JLabelLogin = new JLabel("Login:");
    c1TelaLogin.add(JLabelLogin);

    //Cria um campo para a inserção do login do usuario
    JTextField JTextLogin = new JTextField(10);
    c1TelaLogin.add(JTextLogin);

    //cria um campo com a escrita Senha:
    JLabel JLabelSenha = new JLabel("Senha:");
    c1TelaLogin.add(JLabelSenha);

    //cria um campo para a inserção da senha
    JPasswordField JTextSenha = new JPasswordField(10);
    c1TelaLogin.add(JTextSenha);

    //adiciona cada um dos componentes em seus respectivos containers
    c1TelaLogin.add(JTextSenha);
    c1TelaLogin.setLayout(new FlowLayout());
    cTelaLogin.add(botaoEntrarLogin);
    cTelaLogin.add(botaoCadastrarLogin);
    cTelaLogin.setLayout(new FlowLayout());

    //cria uma barra de menus e adiciona ao Frame> telaLogin essa barra de menu
    JMenuBar barraDeMenuLogin = new JMenuBar();
    telaLogin.setJMenuBar(barraDeMenuLogin);

    //cria um menu dentro da barra de menu com o nome Help
    JMenu helpMenu = new JMenu("Help");
    barraDeMenuLogin.add(helpMenu);

    //Cria um item dentro do menu Help, com o nome de About
    JMenuItem aboutItem = new JMenuItem("About");
    helpMenu.add(aboutItem);

    //Cria um outro item dentro do menu Help, com o nome de contact
    JMenuItem contactItem = new JMenuItem("Contact");
    helpMenu.add(contactItem);

    //adiciona os itens ao action listener
    aboutItem.addActionListener(this);
    contactItem.addActionListener(this);
    botaoEntrarLogin.addActionListener(this);
    botaoCadastrarLogin.addActionListener(this);

    //seta dimensões do frame
    telaLogin.setSize(400, 200);
    //telaLogin.pack();
    telaLogin.setVisible(true);
}

@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
    String command = e.getActionCommand();
    switch (command) {
        case "About":
            JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Este é um software para controle de Estoque e vendas!");
            break;
        case "Contact":
            JOptionPane.showMessageDialog(frame, "Entre em contato conosco!"
                    + "\ne-mail: andrei93@hotmail.com");
            break;
        case "Entrar":

            break;
        case "Cadastrar-se":
            telaCadastro.telaDeCadastro();
            break;
    }
}

}
[/code]

la no seu case “Entrar” coloque:

if(JTextLogin.getText().equals(“Texto Válido”) && new String(JTextSenha.getPassword()).equals(“Senha Válida”))

assim se o cara digitou “Texto Válido” e “Senha Válida”

vc manda abrir a tela do seu programa, se não vc avisa ele que alguma informação ta errada