Podemos definir uma classe como sendo a estrutura base bara a criação de objetos. A classe define as características (atributos e métodos) que o objeto possuirá.
Pense nos atributos como sendo subistantivos, como por exemplo: nome,endereco,bairro...
Pense nos métodos como sendo verbos, como por exemplo: inserir, cadastrar, deletar....
Os métodos em uma classe representam as ações que esta classe poderá executar, tomemos como exemplo a classe Login:
public Class Login{
private String nome,login,senha;
nome="Marcio Nogueira";
login="mnogueira";
senha = "123456";
public void cadastrarUsuario()
{
}
public void removerUsuario()
{
}
public void alterarSenha()
{
}
}
no exmplo acima, a classe Login pode executar 3 ações, são elas: cadatrar usuário, remover usuário e alterar senha.