Como eu coloco um contador que conte os segundos e quando aconteca isso…
for (int i=0; i<36; i++)
if (descobertas[i]==false)
return;
g.drawString("PARABENS",350,300);
ele pare de contar
ObrigadÚ!
Como eu coloco um contador que conte os segundos e quando aconteca isso…
for (int i=0; i<36; i++)
if (descobertas[i]==false)
return;
g.drawString("PARABENS",350,300);
ele pare de contar
ObrigadÚ!
Como eu coloco um contador que conte os segundos e quando aconteca isso…
for (int i=0; i<36; i++) if (descobertas[i]==false) return; g.drawString("PARABENS",350,300);
ele pare de contarObrigadÚ!
Boa dia, tudo bem?
Teria como vc explicar melhor… é que eu não entendi o que vc quer fazer… blz?
Assim…
quando eu clickar em um botao ele vai abrir um novo container com um jogo quebra-cabeca, e eu queria que contasse o tempo que o cara vai demorar pra juntar todas as pecas, dai quando a funcao que eu coloquei ali em cima ocorrece, ele parava de contar o tempo e eu jogava na tela o tempo que o cara demorou
Fala cara…
Veja se a classe javax.swing.Timer pode lhe ajudar… 
Pessoal, eu tentei, tentei, mas sozinho ta dificil, eu quero colocar aki um contador de segundos, que quando esse container abra, os segundos comecem a ser contados e quando ocorra a funcao que eu postei na msg acima ele de um time.stop() e depois mostre o tempo decorrido na tela.
Coloquei aki somente algumas das funcoes porque o codigo inteiro tava muito grande dai tava dando erro na postagem, quem puder ajudar agradeco desde já!!!
public class Painel extends JPanel implements MouseListener
{
int totalCartas=36;
ImageIcon cartasFundo[];
ImageIcon cartasFrente[];
Painel()
{
random = new Random();
cartasFundo = new ImageIcon[totalCartas];
cartasFrente = new ImageIcon[totalCartas];
status = new boolean[36];
descobertas = new boolean[36];
for (int i=0; i<totalCartas; i++)
{
cartasFundo[i]=new ImageIcon("cartaFundo.jpg");
cartasFrente[i]=new ImageIcon("cartaFrente.jpg");
status[i]=false;
}
for (int i=0; i<36; i++)
if (descobertas[i]==false)
return;
g.drawString("PARABENS",350,300);
primeira=0;
status[0]=true;
addMouseListener(this);
repaint();
}
public void mouseEntered(MouseEvent me)
{
}
public void mouseReleased(MouseEvent me)
{
}
}
…aqui no portal tem o código de implementação de um relógio, talvez possa te ajudar! 
http://portaljava.com/home/modules.php?name=Downloads&d_op=getit&lid=296
já consegui fazer, mas valew a todos!!!