Conversão tipo por referencia

Aew galera estou com uma duvida

Tem como eu converter um objeto/variavel de tipo por referencia em uma variavel do tipo int?

Qual tipo de variavel e o que voce quer fazer exatamente?

Estou querendo atribuir elementor de uma array de tipo por referencia em uma variavel do tipo inteiro

What? :shock:
Joga o código ai champz :wink:

Bem, se trata de um pequeno aplicativo que simula um jogo de cartas.

Esse codigo embaralha todas as cartas do baralho.

[code]public Carta distribuiCarta()
{
	//dewtermina se ainda ha carta a serem distribuidas
	if (proximaCarta < baralho.length)
		return baralho[proximaCarta++]; //retorna carta atual no array
	else 
		return null; //retorna nulo para indicar que todos as cartas foram distribuidas	[/code]

Esse codigo pega pega as cartas uma a uma na ordem em que foram embaralhadas

public Carta pegaCarta() { if (umaCarta <= 52) return baralho[umaCarta++]; //retorna carta atual no array else return null; //retorna nulo para indicar que todos as cartas foram distribuidas }//fim metodo distribuicarta

E esse ultimo é a parte principal do aplicativo. E é nele onde esta minha duvida, depois da chamada do metodo pegaCarta() , gostaria de atribuir o resultado da chamada a uma variavel do tipo int myPonto, como si fosse uma contagem de pontos apartir do numero da carta. Tipo: se sair a carta Az de Copas, o variavel myPonto receberia o numero 1.

[code]public void play()
{
int sentinela; //variavel de repetição
Carta myCarta;
Status gameStatus;

	System.out.printf("\n %s\n %s\n %s  ", 
		" Escolha a Opcao: ", 
		" 1 - Pegar Carta ",
		" 2 - Parar");
	sentinela = input.nextInt();
		
		while (sentinela == 1)
		{
			System.out.printf("\n %d", pegaCarta());
				myPonto = pegaCarta();
				
			System.out.printf("\n\n %s\n %s\n %s  ", 
				" Escolha a Opcao: ", 
				" 1 - Pegar Carta ",
				" 2 - Parar");
			sentinela = input.nextInt();
			
			if (sentinela == 2)
			{	
				System.out.printf("\n Seus pontos totais foram de: %d", myPonto); 
			}//fim if	
		}//fim while
}//fim metodo play[/code]

ninguém?

Oi!

Você chama o método pegaCarta() e ele re terona um objeto Carta e não um inteiro.
Dentro desse objeto carta você tem der algum tipo de referência, se é Az, Rainha, Valete e assim por diante, para atribuir um número.

Dada essa referência, você captura o valor da carta e atribui ao myPonto, como quer.