Estou com uma dúvida quanto a criação de testes unitários no seguinte cenário:
Eu estou desenvolvendo um jogo onde acontece o seguinte:
Eu tenho uma classe que estende Applet, onde contém basicamente os listeners…
Eu tenho uma classe intermediária onde eu recebo um Graphics e um estado. De acordo com o estado recebido pela classe que estende Applet, ele encaminha para a classe mais apropriada, como opções, singleplayer, multiplayer, etc…
Uma terceira classe, q recebe a Graphics da intermediária e desenha o q precisa.
A questão é o seguinte, como criar um teste com JUnit onde eu verifico se está ocorrendo tudo certo?
abraço 