Desenvolvendo um mspaint

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D

Estou tentando desenvolver em java. Sou Iniciante. Escolhi desenvolver um clone do paint do windows porque
acredito para desenvolver uma aplicação grafica simples como esta aprenderia no processo de desenvolvimento
dezenas ou centenas de aspecto de java.Não posso usar ides como o netbeans porque disponho apenas de 64 Mb
de ram e windows 98 instalado na maquina. assim tudo tem de ser feito na unha ou com codigo fonte.

Ai esta o problema:

Só pra criar uma interface usando swing pra gerar os menus do paint, um arquivo fonte de 510 linhas foi gerado.

para gerar eventos para cada item de menu e que cada caixa de dialogo de cada item de menu gerasse eventos
corretos como o paint eu teria um arquivo fonte de milhares e milhares de linhas onde seria dficil se não impossivel
localizar cada detalhe para altera-lo.

para localizar um determinado aspecto - o codigo que implementa o que o item de arquivo-novo faz necessario um novo
arquivo fonte com o codigo especifico.

como implementar isso? como criar multiplos arquivos para um projeto? compila-los e uni-los numa unica aplicação?

Obrigado a todos desde ja

deltanusigma

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thundercas

Se você colocar todos os .Class em uma unica pasta, quando compilar ele faz a integração de todos e automaticamente cria o .java para cada um deles… É essa sua dúvida?

Andre_Brito

É.
Usa javac *.java, mas só coloca dentro os arquivos do seu trabalho.
Ou, faz uma classe Controladora, que vai ter só a main e vai controlar tudo (seria uma classe mais de teste, mas se você fosse executar o software, faria o .jar dessa Controladora e executaria por ele). Nessa classe todas as classes iriam se integrar e tal… não sei se fui claro…

D

obrigado amigos

deltanusigma

Criado 29 de dezembro de 2007
Ultima resposta 29 de dez. de 2007
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