[size=16]bom pessoal ,
to fazendo um jogo " RESTA 1"...
bom pra quem nao sabe ne ,
O jogo começa em 35. ... quem fazer resta 1 no final ganha....
. sendo que vc pode jogar contra outro jogador ou contra pc;
. e os jogadores so tem opções de aperta botoes 1,2,3..
. o pc joga aleatorio , ("ele joga ql numero e quizer entre 1 e 3").
. quem chegar no 1 ganha .... [/size]
aqui um exemplo jogo pessoa contra pessoa
[botao] : 1,2,3..
Inicio Jogo 35.
Se Jogador1 [1] = 34;
Se jogador2 [2] = 32;
Se Jogador1 [3] = 29;
Se jogador2 [2] = 27;
Se Jogador1 [1] = 26;
Se jogador2 [3] = 23;
Se Jogador1 [3] = 20;
Se jogador2 [1] = 19;
Se Jogador1 [1] = 18;
Se jogador2 [2] = 16;
Se Jogador1 [1] = 15;
Se jogador2 [2] = 13;
Se Jogador1 [1] = 12;
Se jogador2 [2] = 10;
Se jogador2 [3] = 7;
Se Jogador1 [1] = 6;
Se jogador2 [2] = 4;
Se Jogador1 [1] = 3;
Se jogador2 [2] = 1; // Jogador 2 ... "ganhoo"
bom ai como o jogo funciona .....agora os codigos
bom ja fiz algumas coisas .: como
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(e.getSource()== iniciar) //ao clicar no BT iniciar , vai iniciar jogo 1 X pc
{
UmJogador();
}
if(e.getSource()== iniciar2)//ao clicar no BT iniciar2 , vai iniciar jogo 1 X 1
{
DoisJogador();
}
if (e.getSource() == bStart) // habilita os botoes 1,2,3.. e inicia o jogo
{
start();
}
}
// *******************************************************************************************
public void UmJogador()
{
tipo = true;
jlNome1.setEnabled(true);
jlNome2.setEnabled(true);
jtNome1.setEnabled(true);
jtNome2. setEnabled(true);
jtNome2.setText("Computador");
bStart.setEnabled(true);
getVisor(). setEnabled(true);
getVisor().setFont(new java.awt.Font("Tahoma", 0, 14));
getVisor().setText(" Aperte START ");
}
public void DoisJogador()
{
tipo = false;
jlNome1.setEnabled(true);
jlNome2.setEnabled(true);
jtNome1.setEnabled(true);
jtNome2.setEnabled(true);
bStart. setEnabled(true);
getVisor(). setEnabled(true);
getVisor(). setFont(new java.awt.Font("Tahoma", 0, 14));
getVisor(). setText(" Aperte START ");
}
public void start()
{
display = 35;
getVisor().setText(""+ display);
getVisor().setFont(new Font("Arial",Font.BOLD,68));
getVisor().setForeground(Color.cyan);
jButton1. setEnabled(true);
jButton2. setEnabled(true);
jButton3. setEnabled(true);
jButton1_2. setEnabled(true);
jButton2_2. setEnabled(true);
jButton3_2. setEnabled(true);
jlJogador1. setEnabled(true);
jlJogador2. setEnabled(true);
txt = new String(jtNome1.getText());
jlJogador1.setText(""+ jtNome1);
jlJogador1.setVisible(true);
jlJogador1.setText(txt);
txt2 = new String(jtNome2.getText());
jlJogador2.setText(""+ jtNome2);
jlJogador2.setVisible(true);
jlJogador2.setText(txt2);
}
public void jogadapc()
{
int aux = chama.jogaComp();
chama.Verifica(display);
if(aux==1)
{
display =chama.Bot1(display);
getVisor().setText(""+display);
}
else if(aux==2)
{
display =chama.Bot2(display);
getVisor().setText(""+display);
}
else
{
display =chama.Bot3(display);
getVisor().setText(""+display);
}
}
//++++++++++ Botao 1 ++++++++++++++++++++++++++++++
public void Botao1()
{
if(tipo == true)
{
display =chama.Bot1(display);
getVisor().setText(""+display);
int aux = chama.jogaComp();
chama.Verifica(display);
jogadapc();
}
if(tipo == false)
{
display =chama.Bot1(display);
getVisor().setText(""+display);
int aux = chama.jogaComp();
chama.Verifica(display);
}
}
//++++++++ FIM Botao 1 ++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++ Botao 2 ++++++++++++++++++++++++++++++
public void Botao2()
{
if(tipo == true)
{
display =chama.Bot2(display);
getVisor().setText(""+display);
int aux = chama.jogaComp();
chama.Verifica(display);
jogadapc();
}if(tipo == false)
{
display =chama.Bot2(display);
getVisor().setText(""+display);
int aux = chama.jogaComp();
chama.Verifica(display);
}
}
//++++++++ FIM Botao 2 ++++++++++++++++++++++++++++
//++++++++++ Botao 3 ++++++++++++++++++++++++++++++
public void Botao3()
{
if(tipo == true)
{
display =chama.Bot3(display);
getVisor().setText(""+display);
int aux = chama.jogaComp();
chama.Verifica(display);
jogadapc();
}if(tipo == false){
display =chama.Bot3(display);
getVisor().setText(""+display);
int aux = chama.jogaComp();
chama.Verifica(display);
}
}
//++++++++++ Botao 3 ++++++++++++++++++++++++++++++
[color=blue]/// classe Logica .....[/color]
public int mostraDisplay()
{
Random Inicio = new Random();
IniNumero = 35 + Inicio.nextInt(43 - 35);
return IniNumero;
}
public int jogaComp()
{
Random Comp = new Random();
CompNumero = 1 + Comp.nextInt(3 - 1);
return CompNumero;
}
public void Verifica(int w)
{
if (w < 1)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "Perdeu o Jogo");
}
else if (w == 1)
{
JOptionPane.showMessageDialog(null, "GAnhouuuuuu");
}
}
//*****************************************************************
[color=red]ta algumas partes estao ai ..
mas a minha dificuldade esta ai na ultima parte , e outras , mas ai ta dificil em ,rsrsrs
entao ta iniciou o jogo , clico nos botoes e tal , ta chego o contador chego a 1.....
ai aparece ganho ......
ta mais quem ganho ... esta que a a minha dificuldade ,
nao consigo criar uma logica ou algo pra , me mostra se foi o jogador 1 , jogador 2 ou o pc ,
que ganho....
entao ai ate vs pra me ajuda ai ....
como posso fazer isto ,
quero que apareça quem ganho e o nome dele.....
e
abra uma outra tela ("records") , com o nome do ganhador , e qnd vitorias.....[/color]