Dúvida com nomeação de Classes

Estou em dúvida quanto ao nome das classes para o Jogo da Velha que estou fazendo, em Swing, eu tenho um menu e para o caso de o jogador X ou O, ou Ninguém ganhar troca de tela.

Eu tenho uma classe abstrata assim:

public abstract class MenuState extends GameState  {
	
	public Font normalFont;
	public Font bigFont;
	
	public String title;
	
	public MenuState(GameStateManager gsm) {
		super(gsm);
	}
	
	@Override
	public void init() {
		
		bigFont = new Font("Arial", Font.PLAIN, 72);
		normalFont = new Font("Arial", Font.PLAIN, 36);
	}

	@Override
	public void update() {
		
	}

	@Override
	public void render(Graphics2D g2) {
		
		g2.setColor(Color.BLACK);
		g2.fillRect(0, 0, GamePanel.WIDTH, GamePanel.HEIGHT);
		
		g2.setColor(Color.WHITE);
		g2.setFont(bigFont);
		
		int titleWidth = g2.getFontMetrics().stringWidth(title);
		g2.drawString(title, GamePanel.WIDTH / 2 - titleWidth / 2, GamePanel.HEIGHT / 2 - 8);
		
		g2.setFont(normalFont);
		String text = "Press Space to restart";
		int width = g2.getFontMetrics().stringWidth(text);
		g2.drawString(text, GamePanel.WIDTH / 2 - width / 2, GamePanel.HEIGHT - 74); 
		
	}

	@Override
	public void mouseClicked(MouseEvent e) {
		
	}

	@Override
	public void keyPressed(KeyEvent key) {
		int k = key.getKeyCode();
		if(k == KeyEvent.VK_SPACE) {
			gsm.setState(States.PLAY_STATE);
		}
	}
	
}

E as classes que deriva de MenuState são: WinnerXMenu, WinnerOMenu e FinishedMenu
onde em cada eu só sobrescrevo a variável “title”. mas parece soar estranho esses nomes.

Então não precisa de outras classes, só da Winner, onde o atributo title recebe o nome de quem é o ganhador.
Simples, não acha?
Para que complicar?