Tenho uma dúvida que pode ser boba, pesquisei na internet alguma coisa mas não consegui.
Estou fazendo um laboratório de Computação Gráfica, no qual você passa coordenadas e ele cria um ponto, reta ou polígono, até ai tudo bem, o problema é que tenho que implementar algumas transformações como translação, rotação e escalonamento, ou seja vou precisar pegar o objeto e alterar suas configurações, o problema é que não sei como recuperar as coordenadas do objeto, por exemplo vejam o método que cria uma reta abaixo, eu crio o reta (Graphics2D), porém não sei como acessar ele posteriormente para aplicar uma translação por exemplo, achei algo como createGraphics(); mas acho que não serve para meu caso, alguém tem alguma ideia do que posso fazer para depois de criado o objeto eu consiga alterá-lo novamente?
public void desenharReta(double x1, double y1, double x2, double y2){
Graphics2D reta = (Graphics2D) this.getGraphics();
reta.setColor(Color.red);
Object[] o = transformadaViewPort(x1, x2, y1, y2);
x1 = (double) o[0];
x2 = (double) o[1];
y1 = (double) o[2];
y2 = (double) o[3];
reta.drawLine((int)x1, (int)y1, (int)x2, (int)y2);
}