Pessoal, comecei a ler o livro do Kurose - Redes de Computadores e a Internet - e lá no final do capítulo dois ele disponibiliza um código de um web server simples conforme segue:
import <a href="http://java.io">java.io</a>.<em>;
import <a href="http://java.net">java.net</a>.</em>;
import java.util.*;
class WebServer {
public static void main(String argv[])throws Exception {
String requestMessageLine;
String fileName;
ServerSocket listenSocket = new ServerSocket (8082);
Socket connectionSocket = listenSocket.accept();
BufferedReader inFromClient = new BufferedReader (new InputStreamReader(connectionSocket.getInputStream()));
DataOutputStream outToClient = new DataOutputStream (connectionSocket.getOutputStream());
requestMessageLine = inFromClient.readLine();
StringTokenizer tokenizedLine = new StringTokenizer (requestMessageLine);
if (tokenizedLine.nextToken().equals(“GET”)) {
fileName = tokenizedLine.nextToken();
if (fileName.startsWith("/") == true)
fileName = fileName.substring(1);
File file = new File(fileName);
int numOfBytes = (int) file.length();
FileInputStream inFile = new FileInputStream (fileName);
byte[] fileInBytes = new byte[numOfBytes];
inFile.read(fileInBytes);
outToClient.writeBytes (“HTTP/1.0 200 Document Follows
“);
if (fileName.endsWith(”.jpg”))
outToClient.writeBytes(“Content - Type:image/jpeg
“);
if (fileName.endsWith(”.gif”))
outToClient.writeBytes("Content - Type:image/gif
");
outToClient.writeBytes("Content - Length: " + numOfBytes + "
“);
outToClient.writeBytes(”
");
outToClient.write(fileInBytes, 0, numOfBytes);
connectionSocket.close();
}
else System.out.println(“Bad Request Message”);
}
}
Desculpem a péssima identação. Aí ele pede que transformemos o mesmo código em um servidor multithread com um thread principal, no qual o servidor fica na escuta esperando novas requisições, e cada requisição que chega deve ser manipulada por um novo thread. utiliza versão 1.0 do HTTP. Alguém consegue me ajudar???
Márcio :?:
