Estou montando uma engine2D seguindo os tutoriais de um canal do youtube, tudo funcionou certo e consegui fazer algumas formas e etc, mas quando puxo a variável mouseX e mouseY da classe Input e tento printar na tela com um drawString dá erro:
Exception in thread “main” java.lang.NullPointerException at game.Window.update(Window.java:81) at game.Engine.run(Engine.java:88) at java.lang.Thread.run(Thread.java:745) at game.Engine.start(Engine.java:31) at game.Engine.main(Engine.java:107) CONSTRUÍDO COM SUCESSO (tempo total: 3 segundos)
O erro é provocado pelo drawnString dando getPosxy na classe Input, como eu já disse. Deixei comentado no local, já tentei nas formas que sei e não funcionou…
Meu objetivo é mostrar o local do mouse como estou fazendo no drawnString que printa a quantidade de updates rodados.
public void update() { i++; g.drawImage(getImage(), 0, 0, getCanvas().getWidth(), getCanvas().getHeight(), null); g.drawOval(90, 70, 150, 150); g.fillOval(90, 70, 150, 150); if (i % 2 == 0) { g.setColor(Color.blue); } else { g.setColor(Color.yellow); } g.drawString(teste = "Updates: " + i, 20, 20); //---------------------------------------------| g.drawString(input.getPosxy(), 50, 20);//|==== Problema para usar comando drawn para printar posição do mouse na tela //---------------------------------------------| bs.show(); }
As classes são um pouco grandes já, então melhor passar o git delas :v