Desculpe a demora pessoal.
Hoje a noite vou me movimentar ao máximo para colocar os arquivos no SourceForge (Está parecendo que agora vai dar certo). Então disponibilizo o link aqui… Então todos poderão baixar-lo.
Desde já obrigado. []s
Desculpe a demora pessoal.
Hoje a noite vou me movimentar ao máximo para colocar os arquivos no SourceForge (Está parecendo que agora vai dar certo). Então disponibilizo o link aqui… Então todos poderão baixar-lo.
Desde já obrigado. []s
[quote=Flasoft]Desculpe a demora pessoal.
Hoje a noite vou me movimentar ao máximo para colocar os arquivos no SourceForge (Está parecendo que agora vai dar certo). Então disponibilizo o link aqui… Então todos poderão baixar-lo.
Desde já obrigado. []s[/quote]
Se n der manda por e-mail
AhhhhEeeeeee galera…
:lol: 8)
O GameCaper já está disponível para download(fonte e executavel) no sourceforge
Seguinte abaixo o link…
https://sourceforge.net/projects/gamecaper/
Qualquer problema é só entrar em contato.
No meu pc num ta rodando!
Olha o pau:
java.lang.IllegalArgumentException: No line matching interface SourceDataLine supporting format PCM_SIGNED 44100.0 Hz, 16 bit, stereo, 4 bytes/frame, little-endian is supported.
Cara q maluco!
Tenta desabilitar o som antes de tentar jogar… E posta aqui o resultado
Nem instalei o driver da minha placa de som pq estava dando alguns conflitos com outras paradas aqui… e como nao uso som deixei pra lá… sem instalar o driver…
A arquitetura do jogo foi vc quem bolou ou copiou de algum outro jogo?
O vc chama de Arquitetura?
O modelo de relacionamento entre as classes?
Ou o perfil do jogo?
Caro Flasoft, você poderia me mandar o código-fonte de seu jogo, por favor?
O e-mail é: fpjbito@gmail.com
Fiquei interessado em aprender como desenvolver jogos assim.
Grato pela atenção.
Porque é que você não baixe os fontes do sourceforge?
https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=199929
[]s,
Sami
Muito bom o jogo!
Já peguei o fonte!
To estudando!
Bom estudo pra vc e parabens!!!
tentei baixar pelo megaupload e infelizmente só pra pagantes.
se puder me enviar por e-mail agradeço.
Creio também poder ajudar a galera que quer postar os arquivos, posso ceder um espaço e ftp para o pessoal disponibilizar os arquivos através de um dos servidores. falem cmg
Tenta baixar pelo
https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=199929
lá vc consegue os fontes e o jogo!
Abraços
Muito maneiro Flasoft!
Sugestão: implementa atrito com o chão e com o ar, movimento dele vai ficar bem mais natural…não é difícil de fazer não…
PS: alguém já jogou o Super MAGRO? uhauhsuhshus
Flasoft, helmuth_shmitz, meus sinceros parabéns pelos seus esforços!
Eu me empolgo com a área de jogos, fiz até um Tetris em J2ME pra celular, vou criar um projetinho no SourceForge e distribuí-lo tbm, com fonte e tudo.
Na minha opinião o Brasil tem muitas mentes brilhantes que podem possibilitar um “boom” de desenvolvimento de jogos Brasileiros, e o Java tá ganhando cada vez mais força como plataforma séria para isso… e quem vai fazer isso acontecer são, sem dúvida, os pioneiros que se atreverem a trabalhar com isso mesmo que ainda não seja uma realidade do mercado brasileiro!
Parabéns mesmo, é nóis na fita!
putzzz… parabens ae kra, mto bom
Pessoal os fontes e binários estão disponíveis no link https://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=199929.
Eu também acredito que o desenvolvimento de jogos no Brasil ainda vai crescer muito, porém não acredito que meu jogo se enquadra na gama de jogos que ficará em alta.
Para aplicações desktop todos querem jogos em 3D, mas para celular é muito buscado jogos em 2D.
Outro fator importante são as empresas. Quantas empresas vocês conhecem que contrataria funcionários para o desenvolvimento de jogos?
Vou me formar este ano… estou vendo se desenvolvo algum jogo JME utilizando Bluetooth de monografia, tipo um cel contra o outro ou algo que tivesse que trabalhar em equipe para vencer.
Fala Flaviao… muito legal esse seu jogo, Parabens…