Eu não consigo de jeito nenhum rodar nenhuma aplicação em OpenGL no Eclipse.
Configurei como o site: http://www.stud.ntnu.no/~johanno/appletviewer.jsp?task=tutorials
Baixei os exemplos e não consigo rodar, nem esses e nem qq um.
Alguém por favor :shock:
Desesperado!
Esse é o primeiro exemplo do tutorial.
Parece que ele não está encontrando o JOGL, detalhe que estou usando o JDK 1.5, não sei se isso influencia.
Valeu!
Chulao
O problema é esse mesmo ele não está encontrando a DLL.
Você pode fazer algumas coisas, primeiro você pode colocar essa DLL dentro do c:\windows\system32, acredito que dentro do jre\lib\ext também funciona, mas o melhor seria você setar o seguinte parametro no run da sua aplicação.
java.library.path=c:/caminho_do_JOGL.DLL
Aqui isso funciona.
PS: Você está rodando isso diretamente no eclipse ou em arquivo JAR?
[]s
Chulao
rodrigo.achilles
E outra coisa, quando eu entro no site que citei ele nem abre as partes que tem Java, dá a seguinte mensagem:
[color=red]No Java 2 SDK, Standard Edition v 1.4.2 support for APPLET!! [/color]
Isso tento o JDK 1.5.0 instalado!
Estranho.
Chulao
Eu tenho o mesmo problema nesse site, mas não se preocupe com isso
Eu também tenho o JDK1.5 instalado e funcionando corretamento com OpenGL.
[]s
Chulao
rodrigo.achilles
Ea aí Chulao
Valeu pela ajuda, mais não encontrei esse DLL pois, o que ele manda fazer é colocar o nativo.JAR no bin e o JOGL.JAR no lib/ext.
Não encontrei esse dll. Me desculpe a ignorância!
Obrigado.
Chulao
Fica tranquilo.
Segue em anexo a DLL.
Veja se funciona.
[]s
Chulao
rodrigo.achilles
Valeu mesmo, Chulao
Consegui, mais ainda não rodei o exemplo, deu outro erro.
Com base no site eu fiz o tutorial01 que segue em anexo.
Aqui funcionou, caso não funcione ai me passe o log do erro.
Valeu
[]s
Chulao
rodrigo.achilles
Olá Chulao
O problema ainda persiste, é o mesmo erro das outras aplicações.
[color=red]Exception in thread “Thread-3” java.lang.UnsatisfiedLinkError: CreateDummyWindow
at net.java.games.jogl.impl.windows.WGL.CreateDummyWindow(Native Method)
at net.java.games.jogl.impl.windows.WindowsGLContextFactory$NativeWindowThread.run(WindowsGLContextFactory.java:318 )[/color]
Já fiz tudo direitinho, o que mais falta, tem algum jeito de compilação a mais.
Valeu
Chulao
Tenta usar esse JAR.
[]s
Chulao
Chulao
Tenta usar esse JAR em anexo.
[]s
Chulao
rodrigo.achilles
Caraca, meu irmão, vc é bom!
Rodaram todos agora!
Graças a Deus, já estava com a cabeça fervendo e agora posso fazer o trabalho pra facult.
Que é um gráfico em linha igual ao do excel.
Valeu mesmo!
Me ajudou pra caramba!
Abraçoss!
Chulao
Sussa
[]s
Chulao
S
sacchet
E ai Chulao blz!!!
Gostaria de saber pq precisa essa dll para funcionar a JOGL???
[]'s
Chulao
O Java não possui (até onde eu sei) suporte direto a OpenGL, então as bibliotecas em Java simplesmente acessam (via JNI) a biblioteca OpenGL padrão (em C++).
Por isso você precisa dessas DLL.
Espero não ter sido muito confuso.
[]s
Chulao
S
sacchet
Entendi perfeitamente cara…
Obrigado pela ajuda!!!
[ ]'s
S
sacchet
Chulao, outra coisa q eu queria te perguntar…
Para configurar JOGL no Linux, tem alguma .so q deve ser colocada???
Onde ela deve ser colocada??? /usr/lib talvez…
[ ]'s
Chulao
Deve ter um .so para Linux sim, mas eu não estou com ele instalado aqui para afirmar isso.
Mas o processo no Linux é o mesmo você vai informar o caminho do .so no LD_LIBRARY_PATH.
[]s
Chulao
B
branco
Fiz todas as configuracoes pra linux , ai na hora de roda nao funciona,
alguem sabe o motivo???