Exibir retângulo translúcido

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Olá pessoal do Guj.

Estou tentando imprimir na tela um triangulo translúcido. Até aí tudo bem, estou utilizando o seguinte código:

Graphics2D g; Color c = new Color(1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f); g.setPaint(c); g.fillRect(0, 0, 1024, 768);

Porém, esse retangulo está em um loop, pois estou fazendo um jogo, e quando
mando ele imprimir na tela o retangulo, tudo fica muito lento. Na realidade extremamente lento.

Como eu posso exibir um retangulo translúcido, de uma maneira mais leve e rápida?

Desde já agradeço.

Criado 9 de outubro de 2009
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