O que devo estudar em física para poder desenvolver jogos? Indicações de livro também são bem vindas.
Física na área de jogos
M
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J
colisões, aceleração…etc…
Acredito que o principal seria estudar a chamada Física Mecânica.
EDIT: Mas acho desnecessário você sair estudando tudo em física. Sugiro que você analise, para cada jogo a ser desenvolvido, os conceitos envolvidos e estude estes conceitos.
Sem contar que existem algumas bibliotecas muito boas pra lidar com a física (tanto em jogos como em simulações).
L
Tem uma porrada de livros que tratam de física voltada para jogos. Segue uma pequena lista:
M
Obrigado pelas dicas pessoa. Vou ver as bibliotecas disponíveis, mas quero avançar um pouco nisso e ai vou usar os livros/temas sugeridos aqui como referência.
Existe esse Engine abaixo
2D Game Physics Engine in Java
http://www.cokeandcode.com/phys2d/
Criado 8 de maio de 2009
Ultima resposta 8 de mai. de 2009
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