Flicker de Tela

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Olá Pessoal!!!
Estou criando um programinha java que possui uma animação gráfica, para desenhar as formas
geometricas da animação uso o método paint() em uma classe especialista de Canvas.
O método repaint() é chamada por uma thread a cada 250 milisegundos. Para retirar o flicker
de tela escrevi o código descrito abaixo. No entanto, a animação continua com o flicker de tela,
será que alguém saberia me responder o por que do código abaixo não funcionar?

public void paint(Graphics g){ paintBuffer(g); } private void paintBuffer(Graphics g){ String min, sec; if (dblBuffImg == null){ dSize = this.getSize(); dblBuffImg = this.createImage(dSize.width, dSize.height); dblBuffer = dblBuffImg.getGraphics(); } dblBuffer.clearRect(0, 0, dSize.width, dSize.height); //Esses métodos desenham formas geometricas na tela desenhaVia( dblBuffer ); desenhaFaixa( dblBuffer ); desenhaVeiculos( dblBuffer ); //Esses métodos colocam na tela o tempo decorrido. dblBuffer.setColor( Color.black ); min = (tempodecorrido / 60) < 10 ? "0" + Integer.toString(tempodecorrido / 60) : Integer.toString(tempodecorrido / 60) ; sec = (tempodecorrido % 60) < 10 ? "0" + Integer.toString(tempodecorrido % 60) : Integer.toString(tempodecorrido % 60) ; dblBuffer.drawString( "Tempo decorrido: " + min + ":" + sec, 50, 50 ); g.drawImage(dblBuffImg, 0, 0, this); }

Ficaria muito grato pela ajuda de alguém!!! Obrigado!!![/code]

Criado 3 de novembro de 2003
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