Game design patterns

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Diabo_Loiro

ola pessoal alguem te conhecimento sobre estes padroes quais sao livros, e referencias

obrigado

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Diabo_Loiro

vamu quer gente ^^

Felagund

cara por favor, reformule oq você quer que não deu pra entender nada nesses dois posts.

Diabo_Loiro

se alguem conhece os padroes de projetos para jogos “game design patterns” ou tem algum material relacionado

segue o link do unico livro que achei

http://www.amazon.com/Patterns-Game-Design-Development/dp/[telefone removido]

Marky.Vasconcelos

Basicamente os jogos seguem um loop que tem 3 fases.

-input ->ações do usuario
-logic -> Toda lógica do jogo é processada
-render -> desenha na tela

Pena que é em C mas voce pode seguir esse blog desde o começo e ter alguns conceitos interessantes.
http://www.pontov.com.br

Diabo_Loiro

entao cara disso tudo eu ja sabia a pergunta eh referente a padroes de projeto usados em jogos como maquina de estados… etc… se alguem tem conhecimento sobre esses padroes quais sao etc…

Augusto_Cesar

Olá pessoal,

Venho pedir uma força pro pessoal do GUJ… Estou precisando fazer um trabalho em java usando o padrão de projeto Pure Fabrication. Alguém já usou esse padão, ou tem video aulo, ou artigo, qualquer coisa que possa me guiar nas trevas do JAVA… :twisted:
O que eu tenho que fazer é uma implementação com pure fabrication e outros 2 padrões que conheço e já consegui material. Eu tive procurando na net e quase não se fala desse padrão. Se alguma cabeça :idea: (<- Piadinha: para quem não entendeu é iluminada) puder me ajudar eu ficarei grato e assim que eu terminar a implementação coloco ela postada aqui pra galera poder ter um exemplo feito 8)

Obrigado a todos e até +

Criado 27 de julho de 2009
Ultima resposta 25 de mar. de 2010
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