ola pessoal alguem te conhecimento sobre estes padroes quais sao livros, e referencias
obrigado
ola pessoal alguem te conhecimento sobre estes padroes quais sao livros, e referencias
obrigado
vamu quer gente ^^
cara por favor, reformule oq você quer que não deu pra entender nada nesses dois posts.
se alguem conhece os padroes de projetos para jogos “game design patterns” ou tem algum material relacionado
segue o link do unico livro que achei
http://www.amazon.com/Patterns-Game-Design-Development/dp/[telefone removido]
Basicamente os jogos seguem um loop que tem 3 fases.
-input ->ações do usuario
-logic -> Toda lógica do jogo é processada
-render -> desenha na tela
Pena que é em C mas voce pode seguir esse blog desde o começo e ter alguns conceitos interessantes.
http://www.pontov.com.br
entao cara disso tudo eu ja sabia a pergunta eh referente a padroes de projeto usados em jogos como maquina de estados… etc… se alguem tem conhecimento sobre esses padroes quais sao etc…
Olá pessoal,
Venho pedir uma força pro pessoal do GUJ… Estou precisando fazer um trabalho em java usando o padrão de projeto Pure Fabrication. Alguém já usou esse padão, ou tem video aulo, ou artigo, qualquer coisa que possa me guiar nas trevas do JAVA… :twisted:
O que eu tenho que fazer é uma implementação com pure fabrication e outros 2 padrões que conheço e já consegui material. Eu tive procurando na net e quase não se fala desse padrão. Se alguma cabeça :idea: (<- Piadinha: para quem não entendeu é iluminada) puder me ajudar eu ficarei grato e assim que eu terminar a implementação coloco ela postada aqui pra galera poder ter um exemplo feito 8)
Obrigado a todos e até +