gostaria de saber como uso estas duas palavrinhas (get e set) para encapsular um programa.
Get e set
3 Respostas
No básico, os tipos de métodos que podem ser escritos em uma classa, são:
accessor (de acesso): permite ler o valor de um atributo;
mutator (de alteração): permite alterar o valor de um atributo;
worker (de trabalho): permite executar uma determidada tarefa;
constructor (de inicialização): permite criar um objeto e iicializá-lo
dentre eles;
accessor (todos aqueles que começam com get)
mutator (todos aqueles que começam com set)
Veja que seguindo a prática de encapsulamento, definimos atributos em classe como private. Portanto, para manipulá-los, devemos criar um conjunto de métodos (get e set) para cada um deles.
Espero ter ajudado!

o uso dos metodos set e get sao para segurança de dados exemplo
private int num;
public int getNumero(){
if (num > 0)
2/num
else
nao divide (divisao por zero)
return num;
vc controla o accesso a ele para proteger os dados isso se chama encapsulamento
Para ajudar no encapsulamento de atributos de classes, os atributos que são retornados e alterados nos metodos get/set devem ser PRIVATE, pois assim apenas a própria classe pode acessar e alterar estes atributos diretamente, e para outras classes acessá-los e alterá-los, deve ser utilizado os get/set.
ex.:
class MinhaClasse {
int numero;
public int getNumero() {
return numero;
}
public int setNumero(int novo) {
numero = novo;
}
estes metodos não seriam necessários, pois o atributo numero está marcado como FRIENDLY, logo pode ser acessado diretamente, bastava fazer em outra classe:
MinhaClasse mC = new MinhaClasse(5);
int var1 = mC.numero;
mC.numero = 10;
Marcando numero como PRIVATE, ocorre o encapsulamento, e numa outra classe deveria ser feito:
MinhaClasse mC = new MinhaClasse(5);
int var1 = mC.getNumero();
mC.setNumero(10);
Caso exista algum atributo que nao deve ser acessado nem alterado, bastaria marcar este atributo como PRIVATE, e não implementar métodos get/set para este atributo.
Este é o principal fundamento do encapsulamento!
void esperoTerAjudado()