Boa Noite, estou utilizando o método drawString da classe Grafics para desenhar uma informação, porém eu preciso ficar alterando ela em tempo de execução.
Eu chamo o método drawString quando ocorre alteração na variavel pontos, porém ele desenha encima do valor já redesenhado na tela, não apagando á existente.
Exemplo: se a variavel pontos começa com 0, quando ela for valer 1, ela é desenhada encima do valor 0 no display. Queria retirar esse 0 e desenhar o proximo valor.
Alguém consegue me ajudar?
grafics.drawString(“Player” + " " + this.pontos, 200, 280,;
40)
vlw.