Identificar formas desenhadas com o mouse

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T

Olá,

Eu queria saber se alguém tem alguma informação de como deixar o usuário fazer um desenho a mão livre, exibindo os pixels alterados com esse clique (como um ferramenta de lápis para desenho) e depois faça uma associação (mesmo que deficiente) da forma desenhada com uma primitiva existente? (como um círculo, ou quadrado).

Tive uma idéia que achei muito abusiva de memória e CPU, do tipo, salvar cada píxel (na verdade, não pixels reais, mas macro píxels) em um vetor temporário e depois analizar o posicionamento dessas peças uma por uma e tentar deduzir algo no final, mas preciso de algo eficiente.

Se alguém tiver alguma idéia o sugestão de leitura…

Obrigado

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R

qual seu nivel de conhecimento na linguagem?

não sei se é a melhor forma mas poderia usar java2D usando uma action do mouse pra qndo for arrastado, desenhar pontos no local ( formando o desenho ).

essa ideia da associação seria viavel a partir dae, fazendo um processamento dos pontos ao redor daquele que está sendo desenhado

mas não me recordo agora de uma leitura pra vc fazer sobre o assunto pq vi isso numa palestra…

Criado 18 de março de 2011
Ultima resposta 19 de mar. de 2011
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