Olá Gujeiros!
Estudando Primitivas Gráficas em Java eu acabei me deparando com o seguinte trecho de código.
posJogador = new Point2D.Float(0, 0);
Intrigado com tal possibilidade fui ao código fonte da classe Point2D
public abstract class Point2D implements Cloneable {
/**
* The <code>Float</code> class defines a point specified in float
* precision.
* @since 1.2
*/
public static class Float extends Point2D implements Serializable
Me deparei com este código no qual existe uma classe estática interna que extende a classe "externa". Eu gostaria de saber qual o nome deste recurso e qual a sua real usabilidade?