Inserir imagem

ola amigos

gostaria de saber como faço para inserir uma figura
neste programa abaixo

eu tentei colocar o ImageIcon mais nao consegui

import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;	

class Exemplo0901 extends JFrame 
{

	Exemplo0901() //construtor - mesmo nome da classe
	{
		setTitle("Minha primeira Janela em Java"); // titulo da Janela
		setSize(400,250); // dimensoes 
		
	}

	
	public static void main(String args[])
	{
		JFrame Janela=new Exemplo0901(); // declaração e inicialização do objeto Janela
		Janela.show();	
    }
}

quem poder me ajudar agradeço desde ja

valeu

vc quer colocar uma imagem onde?

esse programa cria uma janela eu quero jogar uma imagem dentro dela

Olha para vc colocar uma imagem vc tem que saber onde coloca-la.

Primeiro vou te arrumar uma janela para vc colocar sua imagem.

[code]import java.lang.Object;
import java.awt.Component;
import java.awt.Container;
import java.awt.Window;
import java.awt.Frame;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.ViewportLayout;

public class dominarimages extends JFrame{

public static void main (String[] args)
{
	dominarimages aaa = new dominarimages();
	//ViewportLayout frame  = new ViewportLayout();
	aaa.setDefalutCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
	aaa.setBounds(0, 0, 400, 600);
	aaa.setVisible(true);
}

private void setDefalutCloseOperation(int exit_on_close) {
	// TODO Auto-generated method stub
	
}

}
[/code]

Teste e se der certo me fale que vou te ajudar a colocar a imagem.

Entra neste site que pode te ajudar.
http://java.sun.com/j2se/1.4.2/docs/api/index.html

ok ja testei e rodou normal

Como rodar sua imagem.

[code]

class ImageViewerFrame extends JFrame
{
public ImageViewersFrames(){
setTitle (“ImageViewr”);
setSize (Defaut_Width , Defaut_Height);
label = new Jlabel ();
add (label);
chooser = new JFileChooser ();
chooser.setCurrentDirectory (new File (".");
}
private Jlabel label;
private JfileChooser chooser;
}[/code]

Vê se serve!!!

Você pode pegar uma label e setar o icone dela para uma imagem.

digamos que você tenha uma jLabel chamada teste:

teste.setIcon(new javax.swing.ImageIcon(getClass().getResource("/Icones/rpgchat.png")));

BELEZA MANO

RODOU MAIS ESTA UM POUCO COMPLICADO DE ENTENDER ESTE CODIGO

MAIS VALEU PELA FORÇA

Olá

[quote=akyshow]BELEZA MANO

RODOU MAIS ESTA UM POUCO COMPLICADO DE ENTENDER ESTE CODIGO

MAIS VALEU PELA FORÇA

[/quote]

Só escreva usando letras maiúsculas quando estiver a fim de aborrecer alguém.

[]s
Luca