import java.awt.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.event.*;
import java.util.TimerTask; ;
import java.util.Timer;
class TelaIntroducao extends JFrame {
public static final long TEMPO = (3000);
FontMetrics fm;
String s = "Testessss...";
public TelaIntroducao() {
setTitle("TESTE");
getContentPane().setLayout(new FlowLayout());
Timer timer = null;
if (timer == null) {
timer = new Timer();
TimerTask tarefa = new TimerTask() {
public void run() {
try {
new TelaLogar();
dispose();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
}
};
timer.scheduleAtFixedRate(tarefa, TEMPO,TEMPO);
}
Font font = new Font("Jokerman", Font.ITALIC, 36);
setFont(font);
fm = getFontMetrics(font);
setSize(fm.stringWidth(s)+30, fm.getHeight()+60);
setVisible(true);
setSize(550, 550);
setResizable(false);
setLocationRelativeTo(null);
}
public void paint(Graphics g) {
Insets ins = getInsets();
int w = getSize().width-ins.left-ins.right;
int h = getSize().height-ins.top-ins.bottom;
int centerX = w/2 + ins.left;
int centerY = h/2 + ins.top;
g.setColor(Color.red);
g.fillRect(ins.left, ins.top, w, h);
g.setColor(Color.yellow);
g.drawString(
s,
centerX-fm.stringWidth(s)/2,
centerY + (fm.getAscent()-fm.getDescent())/2
);
}
}
INTERROMPER o looping da Thread
Olá amigos, estou tentando interromper o loopind dessa thread, pois a cada 3 segundos aparece uma nova tela para logar, e não para nunca. O ideal é que apareça a tela de introdução e suma depois de 3 segundos, e aí sim, venha a tela para logar, e pronto. Mas acontece que a cada 3 segundos surge uma tela nova.... Alguém de boa vontade poderia me ajudar a resolver essa situação? Obrigado.
Vejam o código:
Criado 12 de junho de 2010
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