Olá a todos…
Estou pesquisando sobre java3D e consegui implementar algo. Usei o Teddy para criar minha “criatura”, e usando Java3D, consegui fazer aparecer na tela e rotacioná-la seguindo as setas do teclado.
Mas não consegui algo sobre animações em 3D. Em 2D eu sei como faz: criamos algumas figuras em seguencia, jogamos num vetor e chamamos este. Mas em 3D, é a mesma lógica??? Criamos algumas “imagens” 3D como em movimento, e criamos um vetor para chamarmos?? E se sim, como fariamos no código??
Alguem tem alguma dica?? Já pesquisei o que pude, mas não vi nenhum exemplo de codificacao e animacao em 3D no Java…
jopss 