Faz algum tempo, eu olhei o java 3d e alguns exemplos.
Eles até estavam legais, mas o frame por segundo estava baixo, os efeitos especiais mal funcionavam e todo o resto do computador ficava lento.
Baixei o java3d 1.3, e como gosto muito do jogo never winter nights, acabei esbarrando nesse projeto java:
http://nwn-j3d.sourceforge.net
Fiquei impressionado. A leitura é rápida, a imagem fica linda, e a animação fica perfeita! é incrível mesmo! Olhem os efeitos especiais:
http://nwn-j3d.sourceforge.net/loader.screenshots.php
Essas são fotos de modelos em movimento. Eles não são renderizados e ficam parados! Voce escolhe qual animacao do arquivo .MDL voce quer executar. O MDL do never winter nights esta em formato ASCII, entao o parser eh muito simples.
Então estou com vontade de lançar o projeto de um jogo 3d. Sempre gostei de openGL, como muitos daqui (neh FLC?). Mas programar em C, com poucos recursos, error prone, sem orientação a objetos, é algo MUITO triste e chato atualmente!
O que voces acham? quem tem experiencia com java3d? Visitem:
http://www.j3d.org

