Estou construindo um simulador de braço robótico, estou fazendo pelo framework JMonkey após pesquisa no fórum. Bom, pretendo fazer algo próximo do real e estou necessitando que o braço para levantar o objeto, calcule o peso pelas leis da física e levante somente quando o braço exercer a força correspondente para tal movimento. Alguém sugere alguma biblioteca que eu possa utilizar nesse contexto junto com o JMonkeyEngine ?
Entretanto, os frameworks de física para games são pouco precisos. Se você precisar realmente calcular e simular interações físicas reais para, por exemplo, tornar esse braço de robô real no futuro, você deveria procurar um framework como o Siconos: http://siconos.gforge.inria.fr/
Mas dificilmente você achará um framework assim para Java, que é uma linguagem muito pouco adequada para esse tipo de aplicação.