Jogo em Rede, utilizar WebServices?

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D

Estou fazendo um jogo de carta e gostaria de poder jogar em rede estou pensando em criar um webservices em um servidor para fazer a comunicação com os clientes e controlar algumas regras do jogo isso que estou falando sera que é viavel?

Grato,
Daniel

9 Respostas

M

Sim é viável.

Pedrosa

Pode usar sockets também:
http://www.guj.com.br/java.tutorial.artigo.126.1.guj

D

Qual seria a melhor forma Sockets ou webservices qual sera mais leve para o servidor eu não tenho conhecimento nessa parte?

Grato,
Daniel

Pedrosa

Creio que sockets é mais rápido, faça um teste implementando um ws e outro com socket, além de sar mais rápido e produtivo, para ws voce precisara implementar uma aplicação que disponibiliza o serviço e outra para consumir, não sou especialista em jogos mas usaria sockets!

Rafael_Nunes

Depende da quantidade de usuários e da implementação do seu WS. Mas não espere muita performance de Web Service SOAP.

Se for utilizar WS, faça utilizando REST ou via Socket mesmo.

D

Entao o jogo que eu estou fazendo é no estilo partypoker se não sei se vocês conhecem com qual tecnologia eles devem ter feito esse jogo porque aceita milhares de usuarios jogando?

Grato,
Daniel

Rafael_Nunes

Eu não conheço, mas decididamente usar Web Service SOAP vai ser a pior coisa que você fará neste cenário

Luca

Olá

Já pensou em usar XMPP como se fosse um grande instant messaging para trocar as informações e servir tudo usando ejabberd?

O google está cheio de links. Um deles que achei rapidamente é http://svale.eng.br/2007/03/27/jabberxmpp-sem-servidor/

[]s
Luca

D

Vou estudar Sockts e utilizar ele mesmo, obrigados pelas sugestões.

Criado 3 de novembro de 2008
Ultima resposta 4 de nov. de 2008
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