[code]import java.util.Scanner;
public class Tabuleiro {
static int[][] tabuleiro = new int[3][3];
static int[] score = new int[10];
static String[] jogadores = new String[10];
static Scanner sc = new Scanner(System.in);
public static void main(String[] args){
menu();
}
public static boolean verificaJogada(int pecaAtual, int colunaAtual, int posicaoDestino, int colunaDestino){
if(posicaoDestino == 2 ){
return true;
}else if(tabuleiro[pecaAtual][colunaAtual] > tabuleiro[posicaoDestino + 1][colunaDestino]){
System.out.println("Movimento Invalido");
return false;
}else{
return true;
}
}
public static void exibeTabuleiro(){
System.out.println(tabuleiro[0][0] + "\t" + tabuleiro[0][1] + "\t" + tabuleiro[0][2] + "\n" +
tabuleiro[0][0] + "\t" + tabuleiro[0][1] + "\t" + tabuleiro[0][2] + "\n" +
tabuleiro[0][0] + "\t" + tabuleiro[0][1] + "\t" + tabuleiro[0][2]);
}
public static void menu(){
int op = 0;
while(op != 2){
System.out.println("Digite: \n 0 - Jogar \n 1 - Ver pontuação \n 2 - Sair");
op = sc.nextInt();
switch(op){
case 0: iniciaJogo(); break;
case 1: mostraScore();break;
case 2: System.exit(0);
}
}
}
public static void iniciaJogo(){
int pecaMov;
int posDestino;
int colunaAtual;
int colunaDestino;
tabuleiro[0][0] = 1;
tabuleiro[1][0] = 2;
tabuleiro[2][0] = 3;
while(tabuleiro[2][0] != 1 && tabuleiro[2][1] != 2 && tabuleiro[2][2] != 3){
System.out.println("Qual peça deseja mexer? (0, 1 ou 2?)");
pecaMov = sc.nextInt();
System.out.println("A peca está em qual coluna? (0, 1 ou 2?)");
colunaAtual = sc.nextInt();
System.out.println("Qual posiçao deseja colocar a peca? (0, 1 ou 2?))");
posDestino = sc.nextInt();
System.out.println("em qual coluna?? (0, 1 ou 2?)");
colunaDestino = sc.nextInt();
if(verificaJogada(pecaMov, colunaAtual, posDestino, colunaDestino)){
tabuleiro[posDestino][colunaDestino] = tabuleiro[pecaMov][colunaAtual];
tabuleiro[pecaMov][colunaAtual] = 0;
}
exibeTabuleiro();
}
}
public static void mostraScore(){
int auxScore;
String auxJogador;
for(int i = 0; i < score.length; i++){
for(int j = i + 1; j < score.length; j++){
if(score[i] < score[j]){
auxScore = score[i];
auxJogador = jogadores[i];
score[i] = score[j];
jogadores[i] = jogadores[j];
score[j] = score[i];
jogadores[j] = jogadores[i];
}
}
}
for(int i = 0; i < 10; i++){
System.out.println(jogadores[i] + "\t" + score[i]);
}
}
}
[/code]
E ae pessoal!
estou com um pequeno problema aqui…
quando eu rodo o jogo, as “peças” representadas por numeros, não mudam
alguem sabe o que pode estar acontecendo??
obrigado!!
abraços