Jogo Torre de Hanoi

[code]import java.util.Scanner;

public class Tabuleiro {

static int[][] tabuleiro = new int[3][3];
static int[] score = new int[10];
static String[] jogadores = new String[10];

 static Scanner sc = new Scanner(System.in);

public static void main(String[] args){
	
	
	menu();
}

public static boolean verificaJogada(int pecaAtual, int colunaAtual, int posicaoDestino, int colunaDestino){
	
	if(posicaoDestino == 2 ){
		
		return true;
	}else if(tabuleiro[pecaAtual][colunaAtual] > tabuleiro[posicaoDestino + 1][colunaDestino]){
		
		System.out.println("Movimento Invalido");
		
		return false;
	}else{
		
		return true;
	}
	
}

public static void exibeTabuleiro(){
	
	System.out.println(tabuleiro[0][0] + "\t" + tabuleiro[0][1] + "\t" + tabuleiro[0][2] + "\n" +
						tabuleiro[0][0] + "\t" + tabuleiro[0][1] + "\t" + tabuleiro[0][2] + "\n" +
						tabuleiro[0][0] + "\t" + tabuleiro[0][1] + "\t" + tabuleiro[0][2]);
}

public static void menu(){
	
	int op = 0;
	
	while(op != 2){
		
		System.out.println("Digite: \n 0 - Jogar \n 1 - Ver pontuação \n 2 - Sair");
		op = sc.nextInt();
		
		
		switch(op){
		
		case 0: iniciaJogo(); break;
		case 1: mostraScore();break;
		case 2: System.exit(0);

		}
			
	}
}

public static void iniciaJogo(){
	
	int pecaMov;
	int posDestino;
	int colunaAtual;
	int colunaDestino;
	
	tabuleiro[0][0] = 1;
	tabuleiro[1][0] = 2;
	tabuleiro[2][0] = 3;
	
	while(tabuleiro[2][0] != 1 && tabuleiro[2][1] != 2 && tabuleiro[2][2] != 3){
		
		
		System.out.println("Qual peça deseja mexer? (0, 1 ou 2?)");
		pecaMov = sc.nextInt();
		System.out.println("A peca está em qual coluna? (0, 1 ou 2?)");
		colunaAtual = sc.nextInt();
		System.out.println("Qual posiçao deseja colocar a peca? (0, 1 ou 2?))");
		posDestino = sc.nextInt();
		System.out.println("em qual coluna?? (0, 1 ou 2?)");
		colunaDestino = sc.nextInt();
		
		if(verificaJogada(pecaMov, colunaAtual, posDestino, colunaDestino)){
			
			tabuleiro[posDestino][colunaDestino] = tabuleiro[pecaMov][colunaAtual];
			tabuleiro[pecaMov][colunaAtual] = 0;
		}
		exibeTabuleiro();
	}
}

public static void mostraScore(){
	int auxScore;
	String auxJogador;
	
	for(int i = 0; i < score.length; i++){
		
		for(int j = i + 1; j < score.length; j++){
			
			if(score[i] < score[j]){
				
				auxScore = score[i];
				auxJogador = jogadores[i];
				
				score[i] = score[j];
				jogadores[i] = jogadores[j];
				
				score[j] = score[i];
				jogadores[j] = jogadores[i];
			}
		}
	}

for(int i = 0; i < 10; i++){
	
	System.out.println(jogadores[i] + "\t" + score[i]);
}
}

}
[/code]

E ae pessoal!
estou com um pequeno problema aqui…

quando eu rodo o jogo, as “peças” representadas por numeros, não mudam
alguem sabe o que pode estar acontecendo??

obrigado!!

abraços