//1QUADRANTE
if(botao[0][2].getText().equals("7")){
botao[0][2].setEnabled(false);
botao[0][2].setBackground(null);
}
if(botao[0][4].getText().equals("1")){
botao[0][4].setEnabled(false);
botao[0][4].setBackground(null);
}
if(botao[0][5].getText().equals("3")){
botao[0][5].setEnabled(false);
botao[0][5].setBackground(null);
}
if(botao[0][6].getText().equals("8")){
botao[0][6].setEnabled(false);
botao[0][6].setBackground(null);
}
if(botao[0][7].getText().equals("5")){
botao[0][7].setEnabled(false);
botao[0][7].setBackground(null);
}
//2QUADRANTE
if(botao[1][1].getText().equals("6")){
botao[1][1].setEnabled(false);
botao[1][1].setBackground(null);
}
if(botao[1][3].getText().equals("8")){
botao[1][3].setEnabled(false);
botao[1][3].setBackground(null);
}
if(botao[1][5].getText().equals("7")){
botao[1][5].setEnabled(false);
botao[1][5].setBackground(null);
}
if(botao[1][7].getText().equals("9")){
botao[1][7].setEnabled(false);
botao[1][7].setBackground(null);
}
//3QUADRANTE
if(botao[2][0].getText().equals("3")){
botao[2][0].setEnabled(false);
botao[2][0].setBackground(null);
}
if(botao[2][3].getText().equals("9")){
botao[2][3].setEnabled(false);
botao[2][3].setBackground(null);
}
if(botao[2][4].getText().equals("2")){
botao[2][4].setEnabled(false);
botao[2][4].setBackground(null);
}
if(botao[2][7].getText().equals("7")){
botao[2][7].setEnabled(false);
botao[2][7].setBackground(null);
}
if(botao[2][8].getText().equals("6")){
botao[2][8].setEnabled(false);
botao[2][8].setBackground(null);
}
//4QUADRANTE
if(botao[3][0].getText().equals("1")){
botao[3][0].setEnabled(false);
botao[3][0].setBackground(null);
}
if(botao[3][2].getText().equals("9")){
botao[3][2].setEnabled(false);
botao[3][2].setBackground(null);
}
if(botao[3][4].getText().equals("7")){
botao[3][4].setEnabled(false);
botao[3][4].setBackground(null);
}
if(botao[3][6].getText().equals("3")){
botao[3][6].setEnabled(false);
botao[3][6].setBackground(null);
}
if(botao[3][8].getText().equals("4")){
botao[3][8].setEnabled(false);
botao[3][8].setBackground(null);
}
//5QUADRANTE
if(botao[4][1].getText().equals("8")){
botao[4][1].setEnabled(false);
botao[4][1].setBackground(null);
}
if(botao[4][2].getText().equals("4")){
botao[4][2].setEnabled(false);
botao[4][2].setBackground(null);
}
if(botao[4][3].getText().equals("9")){
botao[4][3].setEnabled(false);
botao[4][3].setBackground(null);
}
if(botao[4][5].getText().equals("6")){
botao[4][5].setEnabled(false);
botao[4][5].setBackground(null);
}
if(botao[4][6].getText().equals("7")){
botao[4][6].setEnabled(false);
botao[4][6].setBackground(null);
}
if(botao[4][7].getText().equals("1")){
botao[4][7].setEnabled(false);
botao[4][7].setBackground(null);
}
//6QUADRANTE
if(botao[5][0].getText().equals("5")){
botao[5][0].setEnabled(false);
botao[5][0].setBackground(null);
}
if(botao[5][2].getText().equals("7")){
botao[5][2].setEnabled(false);
botao[5][2].setBackground(null);
}
if(botao[5][4].getText().equals("3")){
botao[5][4].setEnabled(false);
botao[5][4].setBackground(null);
}
if(botao[5][6].getText().equals("2")){
botao[5][6].setEnabled(false);
botao[5][6].setBackground(null);
}
if(botao[5][8].getText().equals("9")){
botao[5][8].setEnabled(false);
botao[5][8].setBackground(null);
}
//7QUADRANTE
if(botao[6][0].getText().equals("2")){
botao[6][0].setEnabled(false);
botao[6][0].setBackground(null);
}
if(botao[6][1].getText().equals("9")){
botao[6][1].setEnabled(false);
botao[6][1].setBackground(null);
}
if(botao[6][4].getText().equals("8")){
botao[6][4].setEnabled(false);
botao[6][4].setBackground(null);
}
if(botao[6][5].getText().equals("5")){
botao[6][5].setEnabled(false);
botao[6][5].setBackground(null);
}
if(botao[6][8].getText().equals("6")){
botao[6][8].setEnabled(false);
botao[6][8].setBackground(null);
}
//8QUADRANTE
if(botao[7][1].getText().equals("3")){
botao[7][1].setEnabled(false);
botao[7][1].setBackground(null);
}
if(botao[7][3].getText().equals("2")){
botao[7][3].setEnabled(false);
botao[7][3].setBackground(null);
}
if(botao[7][5].getText().equals("1")){
botao[7][5].setEnabled(false);
botao[7][5].setBackground(null);
}
if(botao[7][7].getText().equals("7")){
botao[7][7].setEnabled(false);
botao[7][7].setBackground(null);
}
//9QUADRANTE
if(botao[8][1].getText().equals("4")){
botao[8][1].setEnabled(false);
botao[8][1].setBackground(null);
}
if(botao[8][2].getText().equals("5")){
botao[8][2].setEnabled(false);
botao[8][2].setBackground(null);
}
if(botao[8][3].getText().equals("6")){
botao[8][3].setEnabled(false);
botao[8][3].setBackground(null);
}
if(botao[8][4].getText().equals("9")){
botao[8][4].setEnabled(false);
botao[8][4].setBackground(null);
}
if(botao[8][6].getText().equals("8")){
botao[8][6].setEnabled(false);
botao[8][6].setBackground(null);
estou comparando se o valor inserido em [i][j] posição é igual á ("x") caso for ele bloqueia e deixa o background da mesma cor, teria como fazer de um jeito diferente invés de vários ifs? tá muito gambiarra isso, mas funcionou, mas tá monstra a gambiarra ;/
e também, tem como, caso eu clicar e inserir um valor que não seja igual á ("x") o background ficar de outra cor?
porque eu fiz por exemplo
if(botao[8][6].getText().equals("8")){
botao[8][6].setEnabled(false);
botao[8][6].setBackground(null);
}
else{
botao[8][6].setBackground(Color.red);
}
mas não deu bão, mesmo que eu não clicasse na posição [8][6] ela ficava vermelha, alguma dica?