Olá gente,
Queria saber como eu posso manipular um objeto da seguinte forma:
-
Tenho algumas classes chamadas: Jogador, Pino, Base e Casa.
-
Durante o jogo, um objeto do tipo Pino precisa mudar de localização, ou seja, de Base para Casa.
-
O responsável por essa mudança, seria um objeto do tipo Jogador e é preciso guardar o id (identificação) deste objeto pino (já que serão instanciados 4 pinos).
-
A questão é, quando o usuário escolher o pino a ser movimentado (através de seu id), como encontrá-lo e como dizer que ele está em Base, ou em Casa?
agradeço a todos,
Tiago.