Olá pessoal! Primeira visita aqui… :oops:
Preciso fazer animações em um objeto Graphics2D, só que pra isso eu preciso medir o tempo das animações (por exemplo, mover um objeto no eixo y 100 pixels durante 1 segundo). Existe alguma classe na API padrão que implemente essa contagem de tempo mais simples, ou eu vou ter q usar uma Time ou Date da vida e pegar só os segundos dela? :shock:
Ah, e outra coisa…se essa solução for um lixo, existe alguma biblioteca na API padrão específica para animação, do tipo “divida esse movimento em 30 quadros durante 1 segundo” ou eu to querendo demais? :?:
[]'s e obrigado pela atenção