OpenGL in Java

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FABIO_C_N

Olá amigos, abro aqui uma boa discussão sobre o uso do OpenGL em Java.

Apesar de Java ter um bom “pacote” gráfico, acredito que o uso do OpenGL abre um novo universo de gráficos que já tem alguns anos de vida.
O fato é que o uso do OpenGL é algo novo para mim e gostaria de saber se alguém usa essa ferramenta , por favor envie-me algo interessante aplicado a Java.

Até mais… :idea:

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jcranky

Hum… Algo interessante? O que você está procurando exatamente?

O uso de OpenGL em Java é mais voltado para jogos. Há diversas fontes de informação na internet. Você já sabe como utilizar OpenGL em Java? Se não, dê uma olhada em http://jogl.dev.java.net - é um bom ponto de partida.

martui

:scrambleup: Bom, na faculdade onde estudo o pessoal começou agora a mexer com OpenGL com Java, usando GL4Java (não lembro o endereço). Mas, logo de cara digo que se você gosta de Java, gosta de orientação a objeto e todas essas coisas bonitinhas e organizadinhas, vai se decepcionar com GL4Java. A orientação a objeto é zero. Tudo estruturado, parece um pouco de c. Mas também não conheço nada melhor que OpenGL

jcranky

GL4Java não está mais sendo desenvolvido. Para utilizar OpenGL em Java você tem basicamente duas opções: JOGL (http://jogl.dev.java.net) ou LWJGL (http://www.lwjgl.org).

No primeiro caso, você terá que utilizar alguma outra API para som e input (JOAL e JINPUT por exemplo). Já o segundo caso cobre os três: video, som e input.

FABIO_C_N

“gangrel-br”:
GL4Java não está mais sendo desenvolvido. Para utilizar OpenGL em Java você tem basicamente duas opções: JOGL (http://jogl.dev.java.net) ou LWJGL (http://www.lwjgl.org).

No primeiro caso, você terá que utilizar alguma outra API para som e input (JOAL e JINPUT por exemplo). Já o segundo caso cobre os três: video, som e input.

Ok, vou dar uma olhada nestes sites.

De qualquer maneira agradeço a dica

Criado 19 de agosto de 2004
Ultima resposta 19 de ago. de 2004
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