Oi pessoal, fiz um exercicio que a professora pediu, porém não fiz orientado a objeto. preciso de ajuda para definir as classes e os atributos, metodos.
Aqui vai o enunciado do exercicio:
“Desenvolva um programa em Java que implemente um jogo de adivinhação.
O programa deve solicitar ao usuário o seu nome para que ele seja tratado de forma particular. Toda mensagem exibida ao usuário desse ponto em diante deve dirigir-se a ele pelo nome.
Solicite ao usuário o nível de jogo que ele deseja jogar.
Nível 1 - números de 0 a 30, com 10 chances para acertar.
Nível 2- números de 0 a 100, com 20 chances para acertar.
Solicite ao usuário um número até que ele acerte ou se esgotem as suas chances.
Implemente nele dicas como quente e frio, fervendo e gelado.
Após o Término do Jogo, pergunte ao usuário se ele deseja jogar novamente (Sim ou Não)”
Se alguém puder me ajudar agradeço desde já.