Olá pessoal…
Preciso fazer um trabalho na faculdade de Redes que parece muito legal a início: fazer um jogo em tempo real, com um cliente Windows e um servidor Linux, para no mínimo 3 jogadores. Tava tudo muito legal, já tinha começado o projeto e tudo, até que o professor soltou a bomba: tem que ser com o protocolo UDP…e a explosão da bomba!!! -> o servidor tem que ser em C puro!!! :shock:
Eu tava tranquilo antes da bomba, pq ia fazer tudo usando os sockets da API Java tanto pra servidor quanto pra cliente, e transportar objetos serializados pra lá e pra cá…só que agora não tem como tratar objeto em C, e também parece que o UDP só transmite arrays de byte…
É isso mesmo?? Eu vou ter que criar uma representação dos objetos em bytes pra poder transportar via UDP e usar depois no servidor C??? :x
Ah é, e totalmente off-java, mas dentro do assunto, se for esse o caso, onde eu acho uma boa fonte pra estudar a biblioteca padrão de C que trata com networks???
Obrigado pela atenção