Porque é k não aparece?

Porque é que só me aparece a janela e não aparece nada lá escrito?!?! como faço??

import java.io.*;
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;

class jogo extends Frame{

//Metodo responsavel por ler dados informados no console 
static int LerTeclado(){ 
  try{ 
     BufferedReader BR = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); 
               
     String s = BR.readLine(); 
     return Integer.parseInt(s); 
  } catch(IOException e) { 
     return(0); 
  } catch(NumberFormatException e) { 
     return(0); 
  } 

}
public static void main(String[] args) throws IOException {
Frame frame = new Frame (“jogo das moedas”);
frame.setSize(400,250);
frame.setBackground (Color.pink);
frame.setVisible (true);
int iMoedasDoJogador, iMoedas, iControlaJogador, iMax;

    //Informo o valor inicial do jogo 
    System.out.println("\n Com quantas moedas quer começar o jogo?\n");
    iMoedas = LerTeclado();
    System.out.println("\n Qual é o maximo de moedas que deseja retirar?");
    iMax = LerTeclado();


    //Usarei um contador para diferenciar os jogadores 
    //Jogador 1=1 && Jogador 2 = 2 
    iControlaJogador = 1; 
    
    //Inicia o jogo com zero jogados 
    iMoedasDoJogador = 0; 
    
    //Faz enquanto existir 1 moeda ou mais 
    while(iMoedas >= 1) { 
        do { 
            	
            //Informativo de valores atuais restantes de Moedas 
            System.out.println(">> Existem " + iMoedas + " moedas no jogo <<\n"); 
            
            //Informa o erro SE o jogador informar valor superior a 3 
            if(iMoedasDoJogador > iMax) { 
                System.err.println ("Não pode retirar mais que "+iMax+" moedas"); 
            } 
            
            //Mostra mensagem e recebe valor do jogador 
            System.out.print("Quantas moedas o jogador " + iControlaJogador + " deseja retirar? (Max "+iMax+ " )\n=> "); 
            iMoedasDoJogador = LerTeclado(); 
            System.out.println(); 
        
            //Verifica que jogador jogou e muda para o proximo 
            iControlaJogador = (iControlaJogador == 2)?1:2; 

        }while(iMoedasDoJogador > iMax); //Actualiza quando o valor que o jogador informar for maior que 3 

        iMoedas = (iMoedas - iMoedasDoJogador);
    } 

    
    //Informa qual jogador que Ganhou 
    System.out.println("*** O jogador " + iControlaJogador + " Ganhou! ***"); 
    
    //Finaliza o Programa 
    System.exit(0); 
} 

}

Tou a começar a stressar MUITO!!!

Alguém pode ajudar!??! :oops:

Em nenhum lugar você mandou escrever no frame, só no terminal.
Você vai ter que adicionar um componente (como um textarea, por exemplo) e mandar escrever nele.

Olá Pink… tudo bem?

É exatamente como nosso colega Shuenemann falou, você simplismente declarou um Frame, mas ainda continua a usar toda programação via console.

Para fazer via janelinha, bonitinho, terá que usar componentes (jbutton, textarea, textfield, label, etc.). Dê uma pesquisada no forum e veja como fazer telas gráficas.

Abraço,
Fábio Heleno (FaHeCoN)

obrigado… mas vou ter de mudar o programa todo!!! :???:

bem obrigado … mas eu tou farta de procurar por todo o lado e não sei como fazer… pois eu n tenho aulas nem nunca tive de nada que se pareça com programação… alguem tem um exemplo ou assim para ver como se faz?

Aqui no site deve ter, em Almanaque Java.

Não vai precisar escrever tudo de novo, só inserir um TextArea no Frame, e trocar as linhas onde você escreve no terminal por linhas que escrevam no TextArea.

Uma pergunta: por que está usando AWT?

pois eu não sei responder a isso… como disse não percebo nada disto tou a fazer um trabalho…

Vou ver onde disse…