ola pessoal!!
eu sei que isso nao tem nada haver com java, mas um conhecimento extra nao faz mal a ninguem…
rsrsrs
vejo aqui apresentar uma super ferramenta de modelagem 3D 100% free e opensource chamada bleder
O blender é ótimo pra modelagem. Mas o principal problema é encontrar um bom renderizador 3d openSource. Essas imagens que você mandou não estão bem renderizadas. Até parece que foram feitas pelo OpenInventor. O render tá muito ruim.
Mas o blender é realmente uma das melhores (na minha opinião a melhor) ferramenta de modelagem.
[]'s!
Marlon_Meneses
isso eh verdade!!
mas jah quebra um galhao!!!
srsrsrs
AUser
O melhor renderer open que eu já vi é o sunflow3d, dá um olhada. Acho que vai gostar.
Marlon_Meneses
valews!
vou verificar
FabricioPJ
Só uma coisa meio que nada a ver com o assunto: O nome do objeto renderizado, que você mostra na 2º figura, é AMPULHETA. O nome que você colocou para ela é um tanto… inapropriado :lol:
Eu gosto do Blender e do Maya (versao pra estudante também é free porém muuuito podada =/), mas como eu so um amador e uso só pra brincar de vez enquando ja da pra se divertir.
Uma vez cheguei a instala o 3DsMax fiquei tonto com a quantidade de botão que o bixo tinha…
S
Schuenemann
O do Big Buck Bunny não é opensource?
Estou há um tempo tentando fazer um carro no Blender, mas tá difícil
Andre_Brito
Legal =)
Tem um site, de um professor de Stanford, o professor Ron Fedkiw, que mostra as animações feitas com Computação Gráfica. Na verdade, o intuito é construir modelos matemáticos pra fazer esses gráficos. O site é esse: http://physbam.stanford.edu/~fedkiw/
Vale a pena dar uma olhada… Tem coisa muito legal ali. E acho que nada é feito em Blender e ferramentas do gênero (aliás, acho que as ferramentas ainda não conseguem fazer tão bem o que é feito pelos pesquisadores).
Detalhe para a última frase da bio:
J
juliocbq
AUser:
O blender é ótimo pra modelagem. Mas o principal problema é encontrar um bom renderizador 3d openSource. Essas imagens que você mandou não estão bem renderizadas. Até parece que foram feitas pelo OpenInventor. O render tá muito ruim.
Mas o blender é realmente uma das melhores (na minha opinião a melhor) ferramenta de modelagem.
[]'s!
Creio que você está falando dos serrilhados. Falta o filtro antialiasing para suavizar. Isso depende da placa de vídeo. O blender vem sendo usado em vários projetos profissionais de animação.
J
juliocbq
O do Big Buck Bunny não é opensource?
Estou há um tempo tentando fazer um carro no Blender, mas tá difícil
A ferramenta que renderizou o big buck bunny foi o próprio blender.
J
juliocbq
Andre Brito:
Legal =)
Tem um site, de um professor de Stanford, o professor Ron Fedkiw, que mostra as animações feitas com Computação Gráfica. Na verdade, o intuito é construir modelos matemáticos pra fazer esses gráficos. O site é esse: http://physbam.stanford.edu/~fedkiw/
Vale a pena dar uma olhada… Tem coisa muito legal ali. E acho que nada é feito em Blender e ferramentas do gênero (aliás, acho que as ferramentas ainda não conseguem fazer tão bem o que é feito pelos pesquisadores).
Detalhe para a última frase da bio:
É isso mesmo. Computação gráfica é um fundamento da computação. Não tem nada haver com ferramentas.
Não é correto dizer que uma animação gerada por uma ferramenta é computação gráfica. Computação gráfica são algoritmos e técnicas com intuito de sintetizar imagens.
Leozin
EAHEUIAHEUIOHAIEHAHEHAEHIAHEHAUIHEUIA NAO TINHA REPARADO EAHUIEHOUAIHEOUHAEAEAE
M
marcobiscaro2112
Por falar em blender, que tal um filme feito nele? E um jogo?!? De fato, é um programa de modelagem muito poderosos e, o melhor, opensource!
nathanpc
Hahahahauhuahuahauhauhuaha mt loko o nome do arquivo!