Olá pessoal,
Possuo um programa, onde em dado momento o usuário clica em um botão, e duas imagens são unidas formando uma só, utilizando um método de outra classe.
ActionListener evento = new ActionListener() {
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
cursorWait();
OutraClasse.uneImagens();
cursorDefault();
}
};
void cursorWait() {
Cursor ponteiroMouse = new Cursor(Cursor.WAIT_CURSOR);
setCursor(ponteiroMouse);
}
void cursorDefault(){
Cursor ponteiroMouse = new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR);
setCursor(ponteiroMouse);
}
Tudo funciona perfeitamente na primeira execução (primeiro click)... o mouse vira uma ampulheta durante a execução do método uneImagens, e ao término retorna para o default Mas nas demais execuções, embora as imagens sejam unidas, o mouse permanece default... alguma sugestão??? :(