Problema com Point

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S

Salve mestres do PJ…

Em uma função mouseClicked(MouseEvent e) {…} (função (1)) na classe principal, existe uma chamada para uma função que retorna um Vector<Point>, em uma classe que estende Panel; (função (2)) essa, por sua vez, chama outra que também retorna um Vector<Point>, (função (3)) e esta chama outra que retorna um Point, e aí vai retornando tudo. Tudo parece normal. Essa última função é uma coisa assim: &#123; for&#40;int i=0;i&lt;8;i++&#41;for&#40;int j=0;j&lt;8;j++&#41; if&#40;funcao&#40;i,j&#41;&#41;return&#40;new Point&#40;i,j&#41;&#41;; return&#40;new Point&#40;-1,-1&#41;&#41;; &#125;
Acontece que a danada não reconhece o momento de retornar, dentro dos loops, e sempre retorna um Point(-1,-1). Até aí tudo bem, mas já me certifiquei de várias formas que deveria ser diferente (provavelmente quem está errado sou eu, hehehe), até que transferi o código da função (3) para a classe principal e… funcionou perfeitamente, sem mudar nada da lógica, apenas mudei as variáveis e métodos (ao invés de variável=… ou método(…), mudei para classe.variável=… e classe.método(…) porque agora o código ficou fora da classe onde estava antes). Tudo bem, funcionou… mas a pergunta que não quer calar é: porque não funcionou dentro da classe (onde deveria a princípio) e funcionou no programa principal?

Se alguém tiver alguma idéia do porquê…

Desde já, obrigado!

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D

8O nao entendi!

Criado 7 de janeiro de 2005
Ultima resposta 7 de jan. de 2005
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