Problemas com imagens no JFrame dentro do loop

2 respostas
Vinicius_Zibetti_Res

Bom eu estou criando um relogio em java com JFrame no NetBeans.
Eu não estou conseguindo fazer com que o programa fique rodando direto, sem dar erros ou que ele busque imagens…
O programa esta dentro de loop, mas só quando eu clico no botao que ele começa a rodar e mesmo assim nao ta rodando direito. o que acontece eh que ele fica parado n busca nem 1 imagem… olhe o codigo:

Thread tempo = new Thread();

do {

InsreImgPonteiroHoras();

try {

Thread.sleep(1000);

System.out.println(OK);

} catch (InterruptedException e) {

} catch (NullPointerException e) {

}

}while (hora.getHoraAgora() != 25);

Eu teria que estar trabalhando com RunTime ai no caso ?

2 Respostas

ViniGodoy

Tem que rodar em uma thread separada. Mas não é dessa forma que vc postou que se cria uma thread.
É um relógio analógico?

Se for, esse material pode te ajudar:
http://programacaoemjava.blogspot.com/2009/12/relogio-analogico-parte-1.html

Se for um digital, esse aqui:
http://www.guj.com.br/java/52964-captando-a-hora-do-sistema-no-modelo-hhmmss/2#279092

E se quiser fazer algo mais sofisticado, veja os tutoriais de Java 2D no Ponto V.

Vinicius_Zibetti_Res

Eu estou desenvolvendo um relogio analogico mesmo, eu vou ver esses links que voce me mandou, obrigado pelo apoio.

Criado 18 de abril de 2011
Ultima resposta 18 de abr. de 2011
Respostas 2
Participantes 2