Vale a pena conferir:
http://blog.w3haus.co.uk/2009/06/01/project-natal-microsoft-wii-killer/
Site oficial:
Vale a pena conferir:
http://blog.w3haus.co.uk/2009/06/01/project-natal-microsoft-wii-killer/
Site oficial:
Mais uma tentativa de reverter a baixa aceitacão do XBOX pelo mercado. 
Eu ja estava a ponto de vender meu xbox (soh tenho jogado com a bateria do Guitar Hero) e comprar um Wii de novo. Pelo visto eh melhor esperar um pouco…
Acho dificil isso dar certo…
Eu espero estar errado, mas duvido que isso funcione de forma tão perfeita como demostrado. Tomara que eu esteja errado.
Mas de qualquer modo é bom ver os caras tendo idéias… vai que desenvolvendo uma tecnologia eles descobrem outra mais legal ainda 
Eu espero estar errado, mas duvido que isso funcione de forma tão perfeita como demostrado. Tomara que eu esteja errado.Mas de qualquer modo é bom ver os caras tendo idéias… vai que desenvolvendo uma tecnologia eles descobrem outra mais legal ainda :)
Pior que o WII não pode ficar e a parte de SCAN é muito boa, além da integração com a LIVE.
Agora poderemos jogar jogos reais em que os personagens não parecem ursinhos de pelucia com interação completa.
Só espero que o preço não seja tão alto.
Pelo menos não é cópia tão cópia assim, coisa q o pessoal da Sony fez copiando descaradamente o Wii
Não seja generalista…
Pesquise mais alguns titulos de wii hardcore com suporte ao sensor do wiimote, ex: metroid prime 3 (jogaço), disaster: day of crisis, NFS´s, PES 2009 (modo muito legal e original de jogar com o sensor de movimento)…
Desculpe, só não concordei com esse comentário… 
Um console que vendeu 30.000.000 de unidades tem baixa aceitação no mercado?
[/code]Agora poderemos jogar jogos reais em que os personagens não parecem ursinhos de pelucia com interação completa. [code]Não seja generalista...
Pesquise mais alguns titulos de wii hardcore com suporte ao ao movimento do wiimote, ex: metroid prime 3 (jogaço), disaster: day of crisis, NFS´s, PES 2009 (modo muito legal e original de jogar com o sensor de movimento)...
Desculpe, só não concordei com esse comentário... :wink:
Na verdade eu estava sendo irônico :)
Um console que vendeu 30.000.000 de unidades tem baixa aceitação no mercado?
Baixissima aceitação no Japão…
Se esse Project Natal realmente virar, podem dar o premio nobel a Microsoft…
Um console que vendeu 30.000.000 de unidades tem baixa aceitação no mercado?
Baixissima aceitação no Japão…
Se esse Project Natal realmente virar, podem dar o premio nobel a Microsoft…
O público japonês não gosta muito do X Box 360 mesmo, mas ainda assim o mercado japonês é somente… o mercado japonês, e não o mercado como um todo, que é o que realmente conta, e onde o X Box 360 foi muito bem sucedido.
É um grande avanço do ponto de vista tecnologia e usabilidade e espero que as concorrentes corram atrás do prejuízo. Para nós, consumidores, essa evolução só tende a nos beneficiar com mais e mais inovações, jogos tirando proveito e mudando nossa experiência na área de games :-).
Gostei do que vi, 1 ponto para a Microsoft 
Achei o video muito engraçado, a familia num jogo de corrida, fazendo pit stop… :lol:
Ta quase igual ao filme Minority Report hahahah…
Dúvida: Um irmão gêmeo univitelino conseguiria logar na conta do irmão, uma vez que isso é feito via reconhecimento facial ? =p
Nussa, imagino jogar algum horror-survival num esquema desse.
Ou eu vou dormir com a minha mãe ou faço terapia…
Espero que não demore décadas pra ser lançado igual o Surface.
Com o Project Natal da Microsoft, será GAME OVER para a Sony e Nintendo!
,/
Com o Project Natal da Microsoft, será GAME OVER para a Sony e Nintendo!,/
Extremamente cedo pra dizer isso!
Uma porque não dá pra saber se esse projeto vai sair do papel, e outra que com certeza Sony e Nintendo não vão ficar paradas!
[]'s
… e outra que com certeza Sony e Nintendo não vão ficar paradas!
[]'s
Tomara que aconteça exatamente isso, pois para nós, consumidores, será ótimo esse tipo de concorrência!
,/
O wii é divertido, o xbox não. Daí vem a dor de cabeca e preocupacão da Microsoft em relacão ao produto dela. 
Justamente!
A Microsoft trará mais diversão para seus jogos com essa nova tecnologia. Isso é fato!
,/
Esse “Natal” é revolucionário demais! O video de sua demosntração me fez rir :lol:, só acredito vendo…
O Mega drive teve um acessório assim na sua época, mas ninguem deu bola…
Será q vai funcionar tão bem assim como no vídeo demonstrativo? “SE” funcionar será uma grande revolução, “SE” não funcionar, mais uma grande decepção da microsoft, coisa que o vista está aí para comprovar.
Esse “Natal” é revolucionário demais! O video de sua demosntração me fez rir :lol:, só acredito vendo…O Mega drive teve um acessório assim na sua época, mas ninguem deu bola…
Vale lembrar que na conferência da Microsoft na E3 teve um vídeo apresentando o Project Natal e logo depois ele foi demonstrado ao vivo. Ou seja, aparentemente ele funciona muito bem, já que na demonstração ele reagiu bem aos movimentos do jogador, ainda que a demonstração tenho sido um pouco menos interessante devido aos “jogos” bobinhos que foram utilizados.
Além disso, depois da conferência algumas pessoas puderam testar o Project Natal, incluindo o pessoal do Gizmodo (http://gizmodo.com/5277954/testing-project-natal-we-touched-the-intangible), e segundo eles tudo funciona muito bem.
O curioso que a Microsoft é a maior vendedora de VAPORWARE da historia da informatica…
Sempre exagera… sempre faz 10% do que promete…
Se a historia ensinou alguma coisa em relacao a microsoft… é que só vendo para acreditar…
Por enquanto isto é apenas mais um vaporware.
O curioso que a Microsoft é a maior vendedora de VAPORWARE da historia da informatica…Sempre exagera… sempre faz 10% do que promete…
Se a historia ensinou alguma coisa em relacao a microsoft… é que só vendo para acreditar…
Por enquanto isto é apenas mais um vaporware.
Realmente fiquei curioso agora, quais vaporwares a Microsoft já produziu?
O curioso que a Microsoft é a maior vendedora de VAPORWARE da historia da informatica…Sempre exagera… sempre faz 10% do que promete…
Se a historia ensinou alguma coisa em relacao a microsoft… é que só vendo para acreditar…
Por enquanto isto é apenas mais um vaporware.
Realmente fiquei curioso agora, quais vaporwares a Microsoft já produziu?
Um exemplo tipico: WinFS ?
outro: Core do Windows ser inteiramente em .net
outro: metadata de arquivos
entre este varios recursos prometidos em varias versoes do windows 
O wii investiu em um nicho até então ignorado, a interatividade (no melhor sentido da palavra) com o usuário. Agora as outras empresas terão que correr atras para entrar neste mercado. Quem sai ganhando somos nós consumidores. 
achei uma otima idéia e um avanço maior ainda na tecnologia,
mas infelizmente acho que este video e outros sobre o project natal, ainda sao apenas idéias, pois, se assistirem
atentamente o video, irao perceber algumas falhas na movimentação, e o pior nao é um atraso do jogo sobre o movimento das pessoas, é um atraso das pessoas no movimento do jogo, bem perceptivel quando o garoto esta jogando o jogo do monstro verde.
Alem disso existem outros videos inclusive o da apresentação do project natal, que em um momento uma mulher movimenta a mão sobre a agua, e de longe, voce ve o atraso do movimento da mulher.
e ainda no mesmo video apresentado, no jogo do skate, como ele vai para os lados?e como faz as manobras?
se a resposta for, ele nao vai para os lados, pq o jogo reconhece se ele esta no skate ou não e se estiver ele anda, senão não…qual a graça?
outra coisa, se os jogos reconhecem o que dizemos e fazemos, iriam ser tão inteligentes ao ponto de reagirem a qualquer coisa? por exemplo, voce se encontrou com a princesa que deveria salvar, mas ao inves de salva-la, voce desfere um golpe contra ela…ela foge de voce? deixa voce bater? nao acontece nada, afinal esse não era um movimento válido, ou exibe uma mensagem do tipo, voce executou uma operação ilegal e o jogo sera reiniciado…?
entao…o que eu acho é que, a idéia é muito boa, mas nao chegara tao breve assim, assim como a realidade virtual, que ja estao desenvolvendo a um bom tempo, e ainda nao chegou, mas …vai chegar…
achei uma otima idéia e um avanço maior ainda na tecnologia,mas infelizmente acho que este video e outros sobre o project natal, ainda sao apenas idéias, pois, se assistirem
atentamente o video, irao perceber algumas falhas na movimentação, e o pior nao é um atraso do jogo sobre o movimento das pessoas, é um atraso das pessoas no movimento do jogo, bem perceptivel quando o garoto esta jogando o jogo do monstro verde.
Alem disso existem outros videos inclusive o da apresentação do project natal, que em um momento uma mulher movimenta a mão sobre a agua, e de longe, voce ve o atraso do movimento da mulher.e ainda no mesmo video apresentado, no jogo do skate, como ele vai para os lados?e como faz as manobras?
se a resposta for, ele nao vai para os lados, pq o jogo reconhece se ele esta no skate ou não e se estiver ele anda, senão não…qual a graça?outra coisa, se os jogos reconhecem o que dizemos e fazemos, iriam ser tão inteligentes ao ponto de reagirem a qualquer coisa? por exemplo, voce se encontrou com a princesa que deveria salvar, mas ao inves de salva-la, voce desfere um golpe contra ela…ela foge de voce? deixa voce bater? nao acontece nada, afinal esse não era um movimento válido, ou exibe uma mensagem do tipo, voce executou uma operação ilegal e o jogo sera reiniciado…?
entao…o que eu acho é que, a idéia é muito boa, mas nao chegara tao breve assim, assim como a realidade virtual, que ja estao desenvolvendo a um bom tempo, e ainda nao chegou, mas …vai chegar…
Resumindo… Vaporware.
Concordo com o amigo, acho que é piada… querem chamar atenção demais…
E no mais… A Nitendo é muito mais esperta que seus concorrentes… sempre ela deu uma segurada antes de lançar algo novo.
O Wii é uma amostra do que esta por vir…
Quem viver verá.
Esse “Natal” é revolucionário demais! O video de sua demosntração me fez rir :lol:, só acredito vendo…O Mega drive teve um acessório assim na sua época, mas ninguem deu bola…
Eu não acho nada esperto de segurar algo antes de lançar. Prefiro saber antes quais jogos legais que estão sendo desenvolvidos do que ficar “sonhando” se um dia vai sair jogos como: f-zero, star-fox para o Wii.
Cada um tem o seu gosto e tals, mas prefiro muito mais o xbox do Wii, e olha que eu tenho os dois. Depois que peguei o xbox praticamente ficou parado o wii, na verdade tá parado. Tantas opções que saem pro Xbox e PS3 que nunca chegarão ao wii. Quando chega (exemplo do Dead Rising) não tem a mesma qualidade lançada para o xbox.
O wii é bom pelos jogos da nintendo e algumas das thirds.
O controle do wii é ótimo? E como! Principalmente jogando Resident Evil 4 Wii. Curti demais! Mas sabe como é, em um video game não basta ter apenas um controle revolucionário, ele tem que ter bastante jogos legais. Nisso, o xbox está me atendendo muito mais, principalmente a live.
O problema é que são poucas thirds que lançam seus hits como multiplataforma, isso acontece muito com o x360 e o ps3, o wii já fica de lado, recebendo dezenas de jogos casuais. Só a própria Nintendo e poucas thirds pra trazerem ótimos jogos para ele.
Pelo amor de Deus, que coisa mais tosca!
Se vocês já achavam ridículo assistir alguém usando o Wiimote, imagina ver um indivíduo segurando um volante imaginário!? Hahaha. Meu Deus, aquele vídeo é hilário. Qual é a vantagem de um sistema daqueles? Um controle não serve apenas para receber comandos, mas dá uma idéia das dimensões daquilo que você está segurando. Um volante real, com force feedback, não seria melhor do que mexer os braços feito um idiota na frente da TV? Hahahahaha.
Sério, isso é o equivalente da Microsoft ao CG do Killzone 2 que a Sony mostrou em 2005, puro papo furado. O sistema em si não tem essa precisão. E ainda está longe de estar pronto.
Haha
A Sony mostrou um controle mais interessante, e não o exibiu com videozinho de marketing assim, mas com um demonstração ao vivo no palco. É real, funciona e tem uma resolução 1:1 dos movimentos. Tudo aquilo que você gostaria de fazer com o Wiimote, mas não pode porque não há resolução, você poderá fazer com o sensor de movimentos da Sony.
Interação sem controles talvez seja interessante quando videogames forem que nem o holodeck do Star Trek. Até lá é idiota demais. O pior é que não tem nenhuma vantagem sobre o que é feito com controles! Imagina a sua avó tendo que dar uma voadora em uma cara na TV! Hahahahaha. Ridículo demais.
Pelo amor de Deus, que coisa mais tosca!Se vocês já achavam ridículo assistir alguém usando o Wiimote, imagina ver um indivíduo segurando um volante imaginário!? Hahaha. Meu Deus, aquele vídeo é hilário. Qual é a vantagem de um sistema daqueles? Um controle não serve apenas para receber comandos, mas dá uma idéia das dimensões daquilo que você está segurando. Um volante real, com force feedback, não seria melhor do que mexer os braços feito um idiota na frente da TV? Hahahahaha.
Sério, isso é o equivalente da Microsoft ao CG do Killzone 2 que a Sony mostrou em 2005, puro papo furado. O sistema em si não tem essa precisão. E ainda está longe de estar pronto.
Haha
A Sony mostrou um controle mais interessante, e não o exibiu com videozinho de marketing assim, mas com um demonstração ao vivo no palco. É real, funciona e tem uma resolução 1:1 dos movimentos. Tudo aquilo que você gostaria de fazer com o Wiimote, mas não pode porque não há resolução, você poderá fazer com o sensor de movimentos da Sony.
Interação sem controles talvez seja interessante quando videogames forem que nem o holodeck do Star Trek. Até lá é idiota demais. O pior é que não tem nenhuma vantagem sobre o que é feito com controles! Imagina a sua avó tendo que dar uma voadora em uma cara na TV! Hahahahaha. Ridículo demais.
Realmente , o WII é o console mais vendido do mundo por ser tão ridiculo o uso do wiimote.
Acho que vc não entendeu o avanço que esta tecnologia vai trazer para todas as áreas de nossas vidas. Não existe nada parecido e funcional mesmo no setor acadêmico e a Microsoft resolveu investir pesado nesta tecnologia, que irá beneficiar não só o mundo dos games, mas setores como a medicina e tudo que exige interação humana das mais variadas.
Recomendo a leitura do blog do Johnny Lee, especialmente os comentários postados para o artigo sobre o Project Natal, vai notar que não são apenas os gamers os interessados na evolução desta tecnologia.
Imagem a junção desta tecnologia de movimentos com uma versão aprimorada do GeForce 3D Vision Kit.
Realmente , o WII é o console mais vendido do mundo por ser tão ridiculo o uso do wiimote.Acho que vc não entendeu o avanço que esta tecnologia vai trazer para todas as áreas de nossas vidas. Não existe nada parecido e funcional mesmo no setor acadêmico e a Microsoft resolveu investir pesado nesta tecnologia, que irá beneficiar não só o mundo dos games, mas setores como a medicina e tudo que exige interação humana das mais variadas.
Recomendo a leitura do blog do Johnny Lee, especialmente os comentários postados para o artigo sobre o Project Natal, vai notar que não são apenas os gamers os interessados na evolução desta tecnologia.
Imagem a junção desta tecnologia de movimentos com uma versão aprimorada do GeForce 3D Vision Kit.
O Wii é popular entre pessoas que não gostam de videogames porque é simples e seu controle também é simples. Apenas por isso.
Essa tecnologia nem existe, esse é um vídeo de marketing. Quando existir não será um décimo do que está lá. Assim como o Wii prometia poder controlar uma espada apenas movimento o controle, mas o Wiimote não tem resolução para tal. Ou seja, a real utilização do produto é limitada.
E mesmo que funcionasse exatamente da forma como está, qual seria a sua utilidade em games? Limitadíssimo. Usar um volante imaginário? Essa foi a coisa mais ridícula que eu já vi na vida.
Parem e assitam aquele vídeo novamente. Pelo amor de Deus, assitam aquele video novamente! Você se vê na frente da TV com a sua família em volta controlando um volante imaginário ou dando chutes no ar? Parem e pensem! Vocês fariam isso?
Botem a mão na consciência, vocês fariam isso? É ridículo demais.
Vamos dar os fatos para os desavisados ai do…sei lá o que.
Primeiro, o tal detector de movimento não foi desenvolvido pela Microsoft. Nem sei se ela investiria em tal tecnologia em seus laboratórios. Alguns meses atrás tivemos os tais rumores da compra da empresa israelita 3DV Systems por $35 milhões. Ao que garantem, a tecnologia deles, chamada de ZCam é tão avançada que é capaz de captar movimentos mais eficientemente que o Wii Remote, só que sem a necessidade de segurar qualquer controle. A ZCam não só capta os movimentos, mas consegue identificar mais de 100 objetos móveis simultanemante e calcular a profundidade tridimensional deles de modo independente.
Em seguida vem a IGN.com que testa o negócio. Gente, quem joga games sabe que a IGN é um dos sites de games mais respeitados do mercado e não saem vendendo peixe sem pescar. É só olhar o site da IGN e ver que eles realmente descrevem o negócio como surpreendente (não é da Microsoft a tecnologia mesmo e nem nasceu a poucos anos).
Quem não sabe inglês, pode ler aqui em português o que testaram: http://www.infomaniaco.com.br/videos/ign-testa-project-natal-e-fala-que-tudo-surpreendente/
Enfim, acho a tecnologia fantástica e que está no rumo certo. Vários jogos seriam mais divertido se movimentando, como box, por exemplo. Além do mais, se a tecnologia capta objetos diferentes, você pode de repente colocar umas luvas de verdade, comprar um boneco de treinamento de box e socar, o que no video game seria o adversário. Claro que não é qualquer jogo que isso seria legal.
Agora, resumindo, vocês aqui discutindo isso só dá orgulho pra Microsoft, porque vocês estão dando ibope, seja bom ou ruim os boatos, o fato real é que, como toda boa campanha de marketing, foi mais legal não mostrarem pra todo mundo, ai ficam debatendo se é real ou não e isso vai se espalhando na Internet e meios diferentes de comunicação até lançarem. Quando forem lançar, mostram pra todo mundo, o povo já querendo, compram e eles faturam milhões em questão de dias. Sinceramente, eles agradecem vocês por tudo. Se o funcionamento será como no Wii, com delay ou em real time, só quando estivemos com um na nossa frente para ter certeza. O resto, é mera especulação.
Esqueci da apresentação na E3:
Vamos dar os fatos para os desavisados ai do…sei lá o que.
Primeiro, o tal detector de movimento não foi desenvolvido pela Microsoft. Nem sei se ela investiria em tal tecnologia em seus laboratórios. Alguns meses atrás tivemos os tais rumores da compra da empresa israelita 3DV Systems por $35 milhões. Ao que garantem, a tecnologia deles, chamada de ZCam é tão avançada que é capaz de captar movimentos mais eficientemente que o Wii Remote, só que sem a necessidade de segurar qualquer controle. A ZCam não só capta os movimentos, mas consegue identificar mais de 100 objetos móveis simultanemante e calcular a profundidade tridimensional deles de modo independente.
Em seguida vem a IGN.com que testa o negócio. Gente, quem joga games sabe que a IGN é um dos sites de games mais respeitados do mercado e não saem vendendo peixe sem pescar. É só olhar o site da IGN e ver que eles realmente descrevem o negócio como surpreendente (não é da Microsoft a tecnologia mesmo e nem nasceu a poucos anos).
Quem não sabe inglês, pode ler aqui em português o que testaram: http://www.infomaniaco.com.br/videos/ign-testa-project-natal-e-fala-que-tudo-surpreendente/
Enfim, acho a tecnologia fantástica e que está no rumo certo. Vários jogos seriam mais divertido se movimentando, como box, por exemplo. Além do mais, se a tecnologia capta objetos diferentes, você pode de repente colocar umas luvas de verdade, comprar um boneco de treinamento de box e socar, o que no video game seria o adversário. Claro que não é qualquer jogo que isso seria legal.
Ser mais “preciso” que o Wii remote não significa nada, já que o Wii remote é uma bosta. É quase como falar que uma garota é mais bonita do que a Dercy Gonçalves. A Sony demonstrou em sua apresentação, ao vivo, sem truques e tampouco comerciais produzidos como imagem em CG que o controle é uma precisão milimétrica, 1:1. Mais precisão que isso é impossível.
A IGN é o departamento de marketing da Microsoft, assim como a Gamespot e outros. Você esperava que eles dissessem o quê? Que era uma merda? Eles são pagos para fazer essa propaganda!
Para que comprar acessórios? Todo a justificativa dessa idiotice é “jogar sem controles” !!! O produto sequer foi lançado e seus adeptos já estão arregando? Hahaha.
Botem a mão na consciência, você ficaria feito um idiota na frente da TV balançando os braços?
Agora imagina isso, se você compra um volante para jogos de corrida e o tempo todo sentirá as dimensões de um volante nas suas mãos e sentirá ele vibrar enquando você corre com o carro no jogo. O que é melhor? Um volante para jogos de corrida ou balançar os seus braços no ar?
Jogos de luta? Você se imagina dando uma voadora em alguém que está TV? Haha. Imagina toda a sua descoordenação, é perigoso acertar a TV! Hahahaha.
O que as pessoas se esquecem é que o controle serve não apenas para receber entradas do usuário, mas também fornece uma resposta para o usuário. É por isso que é muito melhor jogar com a vibração ligada no controle, pois você sente uma resposta quando há alguma explosão por exemplo. Isso é verdadeiro especialmente em jogos de corrida, onde volantes fazem uma diferença enorme.
Ridículo.
É tarde demais para a Microsoft, esse é ultimo prego sem seu caixão.
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rbc1ImupMJY[/youtube]
Vamos dar os fatos para os desavisados ai do…sei lá o que.
Primeiro, o tal detector de movimento não foi desenvolvido pela Microsoft. Nem sei se ela investiria em tal tecnologia em seus laboratórios. Alguns meses atrás tivemos os tais rumores da compra da empresa israelita 3DV Systems por $35 milhões. Ao que garantem, a tecnologia deles, chamada de ZCam é tão avançada que é capaz de captar movimentos mais eficientemente que o Wii Remote, só que sem a necessidade de segurar qualquer controle. A ZCam não só capta os movimentos, mas consegue identificar mais de 100 objetos móveis simultanemante e calcular a profundidade tridimensional deles de modo independente.
Em seguida vem a IGN.com que testa o negócio. Gente, quem joga games sabe que a IGN é um dos sites de games mais respeitados do mercado e não saem vendendo peixe sem pescar. É só olhar o site da IGN e ver que eles realmente descrevem o negócio como surpreendente (não é da Microsoft a tecnologia mesmo e nem nasceu a poucos anos).
Quem não sabe inglês, pode ler aqui em português o que testaram: http://www.infomaniaco.com.br/videos/ign-testa-project-natal-e-fala-que-tudo-surpreendente/
Enfim, acho a tecnologia fantástica e que está no rumo certo. Vários jogos seriam mais divertido se movimentando, como box, por exemplo. Além do mais, se a tecnologia capta objetos diferentes, você pode de repente colocar umas luvas de verdade, comprar um boneco de treinamento de box e socar, o que no video game seria o adversário. Claro que não é qualquer jogo que isso seria legal.
Agora, resumindo, vocês aqui discutindo isso só dá orgulho pra Microsoft, porque vocês estão dando ibope, seja bom ou ruim os boatos, o fato real é que, como toda boa campanha de marketing, foi mais legal não mostrarem pra todo mundo, ai ficam debatendo se é real ou não e isso vai se espalhando na Internet e meios diferentes de comunicação até lançarem. Quando forem lançar, mostram pra todo mundo, o povo já querendo, compram e eles faturam milhões em questão de dias. Sinceramente, eles agradecem vocês por tudo. Se o funcionamento será como no Wii, com delay ou em real time, só quando estivemos com um na nossa frente para ter certeza. O resto, é mera especulação.
Esse papo da 3DV Systems é apenas boato e a própria Microsoft já desmentiu.
O interessante é que um dos principais desenvolvedores é do Brasil, de Natal, por isto o nome project Natal.
Será que brasileiro só fica orgulhoso com jogadores de futebol fazendo sucesso lá fora?
Cara, na boa, duvido. A Microsoft é especialista em dizer que não é. Primeiro aparecem os boatos e de repente o project Natal. E eu sou bobo e acredito que eles já tinham algo. Eu acredito muito, ainda mais vindo da Microsoft.
Ser mais “preciso” que o Wii remote não significa nada, já que o Wii remote é uma bosta. É quase como falar que uma garota é mais bonita do que a Dercy Gonçalves. A Sony demonstrou em sua apresentação, ao vivo, sem truques e tampouco comerciais produzidos como imagem em CG que o controle é uma precisão milimétrica, 1:1. Mais precisão que isso é impossível.A IGN é o departamento de marketing da Microsoft, assim como a Gamespot e outros. Você esperava que eles dissessem o quê? Que era uma merda? Eles são pagos para fazer essa propaganda!
Para que comprar acessórios? Todo a justificativa dessa idiotice é “jogar sem controles” !!! O produto sequer foi lançado e seus adeptos já estão arregando? Hahaha.
Botem a mão na consciência, você ficaria feito um idiota na frente da TV balançando os braços?
Agora imagina isso, se você compra um volante para jogos de corrida e o tempo todo sentirá as dimensões de um volante nas suas mãos e sentirá ele vibrar enquando você corre com o carro no jogo. O que é melhor? Um volante para jogos de corrida ou balançar os seus braços no ar?
Jogos de luta? Você se imagina dando uma voadora em alguém que está TV? Haha. Imagina toda a sua descoordenação, é perigoso acertar a TV! Hahahaha.
O que as pessoas se esquecem é que o controle serve não apenas para receber entradas do usuário, mas também fornece uma resposta para o usuário. É por isso que é muito melhor jogar com a vibração ligada no controle, pois você sente uma resposta quando há alguma explosão por exemplo. Isso é verdadeiro especialmente em jogos de corrida, onde volantes fazem uma diferença enorme.
Ridículo.
Primeiro, a Sony fez e a Microsoft fez, viu? Ao vivo, mostraram o protótipo. Olha que tá rolando no Youtube também. Aliás, vai ver é uma montagem e nada disso aconteceu né? A diferença maior é que usaram seus apresentadores. As portas fechadas que foram terceiros.
Agora, dizer que a IGN e Gamespot são pagos pra falar BEM da Microsoft? Cara, então olha bem os sites e veja quem eles sempre elogiam em jogos e de quais exclusivos eles dão notas melhores. Acho que não preciso dizer mais nada.
Se você não gosta de se movimentar, é sua opinião pessoal.
Primeiro, a Sony fez e a Microsoft fez, viu? Ao vivo, mostraram o protótipo. Olha que tá rolando no Youtube também. Aliás, vai ver é uma montagem e nada disso aconteceu né? A diferença maior é que usaram seus apresentadores. As portas fechadas que foram terceiros.
Agora, dizer que a IGN e Gamespot são pagos pra falar BEM da Microsoft? Cara, então olha bem os sites e veja quem eles sempre elogiam em jogos e de quais exclusivos eles dão notas melhores. Acho que não preciso dizer mais nada.
Se você não gosta de se movimentar, é sua opinião pessoal.
A Gamespot é tão ridícula que há alguns atrás eles demitiram um de seus críticos de jogos por falar mal do jogo “Kane and Lynch”, isso porque ela sendo paga uma grana violenta para fazer propaganda do jogo. A IGN vai pelo mesmo caminho, tendenciosa até o fim. No review do Killzone 2 tiraram 0.5 ponto do jogo por causa do “fogo feio”, que na verdade era um líquido inflamável e não uma chama, mas a anta do crítico queria inventar desculpa para abaixar a nota do jogo.
Agora precisaremos ser mestres de Kung Fu para jogar no 360? Imagine esse controle em um jogo de luta! Haha.
Imagina você fazendo um shoryuken no Street Fighter IV! Hahahaha
Essa foi a idéia mais ridícula que eu já vi. Pensem por um segundo, visualizem os principais tipos de jogos que vocês gostam e imaginem fazendo movimentos na frente da TV.
Para jogar Gears of War você virar o sofá de lado e se agachar atrás no sofá? Haha.
Isso já é fanatismo. As melhores notas ficam sempre pros jogos da Sony, que são realmente lindos. Mas nenhum é 10 mesmo, embora tenham dado tal nota pro Metal Gear, que eu num dava. God of War III sim, acredito que será 10 de verdade, tanto pelos vídeos que já vi, qualidade gráfica e detalhes chocantes. Só falta saber a jogabilidade o que, pelo que conheço da série, deve ser realmente perfeita.
Agora precisaremos ser mestres de Kung Fu para jogar no 360? Imagine esse controle em um jogo de luta! Haha.Imagina você fazendo um shoryuken no Street Fighter IV! Hahahaha
Essa foi a idéia mais ridícula que eu já vi. Pensem por um segundo, visualizem os principais tipos de jogos que vocês gostam e imaginem fazendo movimentos na frente da TV.
Para jogar Gears of War você virar o sofá de lado e se agachar atrás no sofá? Haha.
Aqui está um link para ao que me referi. A gamespot é o último lugar no planeta Terra onde você pode encontrar reviews decentes:
http://kotaku.com/328244/gamespot-editor-fired-over-kane–lynch-review
Use o Google e você encontrará mais informações a respeito desse caso.
Mas, sinceramente, um jogo de esporte bacana seria legal poder se movimentar. Não digo futebol ou jogos que dependem de grupos, a menos que reinventem o jogo, colocando vários em rede e cada um tendo uma perspectiva do seu próprio angulo do campo. Mas de jogos como box, kung fu e outros que não tenham efeitos especiais como Street Fighter, com certeza será interessante. Porém, tudo que eu disser ou outros será mera especulação. Somente as mentes criativas dos designers e diretores de jogos poderão criar algo realmente singular. Quem conseguir, com certeza fará sucesso absoluto, sem sombra de dúvidas.
Esportes quais? Basquete? Como você vai mirar em uma cesta imaginária? Haha. Tênis? Como você vai direcionar a bola imaginária? Hahahahahahaha.
Eu citei o exemplo do kung fu justamente porque seria impossível para a maioria das pessoas, a menos que você seja um mestre de Kung Fu. O mais fácil do Street Fighter seria fazer hadoukens, que seria só juntar as mãos. Vai chutar o quê? Uma pessoa imaginária? Dando voadoras no ar?
Se o “Project Natal” realmente virar (coisa que duvido um pouco), o X360 poderá receber uma massa de jogos casuais, assim como o Wii…
Vamos dar os fatos para os desavisados ai do…sei lá o que.
Primeiro, o tal detector de movimento não foi desenvolvido pela Microsoft. Nem sei se ela investiria em tal tecnologia em seus laboratórios. Alguns meses atrás tivemos os tais rumores da compra da empresa israelita 3DV Systems por $35 milhões. Ao que garantem, a tecnologia deles, chamada de ZCam é tão avançada que é capaz de captar movimentos mais eficientemente que o Wii Remote, só que sem a necessidade de segurar qualquer controle. A ZCam não só capta os movimentos, mas consegue identificar mais de 100 objetos móveis simultanemante e calcular a profundidade tridimensional deles de modo independente.
Em seguida vem a IGN.com que testa o negócio. Gente, quem joga games sabe que a IGN é um dos sites de games mais respeitados do mercado e não saem vendendo peixe sem pescar. É só olhar o site da IGN e ver que eles realmente descrevem o negócio como surpreendente (não é da Microsoft a tecnologia mesmo e nem nasceu a poucos anos).
Quem não sabe inglês, pode ler aqui em português o que testaram: http://www.infomaniaco.com.br/videos/ign-testa-project-natal-e-fala-que-tudo-surpreendente/
Enfim, acho a tecnologia fantástica e que está no rumo certo. Vários jogos seriam mais divertido se movimentando, como box, por exemplo. Além do mais, se a tecnologia capta objetos diferentes, você pode de repente colocar umas luvas de verdade, comprar um boneco de treinamento de box e socar, o que no video game seria o adversário. Claro que não é qualquer jogo que isso seria legal.Ser mais “preciso” que o Wii remote não significa nada, já que o Wii remote é uma bosta. É quase como falar que uma garota é mais bonita do que a Dercy Gonçalves. A Sony demonstrou em sua apresentação, ao vivo, sem truques e tampouco comerciais produzidos como imagem em CG que o controle é uma precisão milimétrica, 1:1. Mais precisão que isso é impossível.
A IGN é o departamento de marketing da Microsoft, assim como a Gamespot e outros. Você esperava que eles dissessem o quê? Que era uma merda? Eles são pagos para fazer essa propaganda!
Para que comprar acessórios? Todo a justificativa dessa idiotice é “jogar sem controles” !!! O produto sequer foi lançado e seus adeptos já estão arregando? Hahaha.
Botem a mão na consciência, você ficaria feito um idiota na frente da TV balançando os braços?
Agora imagina isso, se você compra um volante para jogos de corrida e o tempo todo sentirá as dimensões de um volante nas suas mãos e sentirá ele vibrar enquando você corre com o carro no jogo. O que é melhor? Um volante para jogos de corrida ou balançar os seus braços no ar?
Jogos de luta? Você se imagina dando uma voadora em alguém que está TV? Haha. Imagina toda a sua descoordenação, é perigoso acertar a TV! Hahahaha.
O que as pessoas se esquecem é que o controle serve não apenas para receber entradas do usuário, mas também fornece uma resposta para o usuário. É por isso que é muito melhor jogar com a vibração ligada no controle, pois você sente uma resposta quando há alguma explosão por exemplo. Isso é verdadeiro especialmente em jogos de corrida, onde volantes fazem uma diferença enorme.
Ridículo.
HAHAHAHAA , “Ser mais bonita que a dercy gonçalves” HAHAHAHAHAHAHAHAHAAH
Essa foi otima !
O curioso do Wii é que se vc for ver… a maioria absoluta dos jogos são simplórios e feitos pela propria Nintendo…
Na minha opiniao a popularidade do console é um resultado do “Jogo facil” com “Controle novo”… e uma BOA dose de VALOR … pois é o console mais barato entre todos…
Imagina… é mais barato dar um video game do tipo do Wii que dar um celular para alguem… e ainda vc aproveita um pouco…
Mas os games demonstrados pela propria nintendo são sinceramente muito simples… e alguns chegam as er simplórios.
Apenas rumores, vc já foi melhor nisso.