Project Natal - Microsoft Wii Killer?

É tarde demais para a Microsoft, esse é ultimo prego sem seu caixão.

[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=rbc1ImupMJY[/youtube]

[quote=djemacao]Vamos dar os fatos para os desavisados ai do…sei lá o que.
Primeiro, o tal detector de movimento não foi desenvolvido pela Microsoft. Nem sei se ela investiria em tal tecnologia em seus laboratórios. Alguns meses atrás tivemos os tais rumores da compra da empresa israelita 3DV Systems por $35 milhões. Ao que garantem, a tecnologia deles, chamada de ZCam é tão avançada que é capaz de captar movimentos mais eficientemente que o Wii Remote, só que sem a necessidade de segurar qualquer controle. A ZCam não só capta os movimentos, mas consegue identificar mais de 100 objetos móveis simultanemante e calcular a profundidade tridimensional deles de modo independente.
Em seguida vem a IGN.com que testa o negócio. Gente, quem joga games sabe que a IGN é um dos sites de games mais respeitados do mercado e não saem vendendo peixe sem pescar. É só olhar o site da IGN e ver que eles realmente descrevem o negócio como surpreendente (não é da Microsoft a tecnologia mesmo e nem nasceu a poucos anos).
Quem não sabe inglês, pode ler aqui em português o que testaram: http://www.infomaniaco.com.br/videos/ign-testa-project-natal-e-fala-que-tudo-surpreendente/
Enfim, acho a tecnologia fantástica e que está no rumo certo. Vários jogos seriam mais divertido se movimentando, como box, por exemplo. Além do mais, se a tecnologia capta objetos diferentes, você pode de repente colocar umas luvas de verdade, comprar um boneco de treinamento de box e socar, o que no video game seria o adversário. Claro que não é qualquer jogo que isso seria legal.
Agora, resumindo, vocês aqui discutindo isso só dá orgulho pra Microsoft, porque vocês estão dando ibope, seja bom ou ruim os boatos, o fato real é que, como toda boa campanha de marketing, foi mais legal não mostrarem pra todo mundo, ai ficam debatendo se é real ou não e isso vai se espalhando na Internet e meios diferentes de comunicação até lançarem. Quando forem lançar, mostram pra todo mundo, o povo já querendo, compram e eles faturam milhões em questão de dias. Sinceramente, eles agradecem vocês por tudo. Se o funcionamento será como no Wii, com delay ou em real time, só quando estivemos com um na nossa frente para ter certeza. O resto, é mera especulação.[/quote]

Esse papo da 3DV Systems é apenas boato e a própria Microsoft já desmentiu.

O interessante é que um dos principais desenvolvedores é do Brasil, de Natal, por isto o nome project Natal.

Será que brasileiro só fica orgulhoso com jogadores de futebol fazendo sucesso lá fora?

Cara, na boa, duvido. A Microsoft é especialista em dizer que não é. Primeiro aparecem os boatos e de repente o project Natal. E eu sou bobo e acredito que eles já tinham algo. Eu acredito muito, ainda mais vindo da Microsoft.

[quote=Thiagosc]
Ser mais “preciso” que o Wii remote não significa nada, já que o Wii remote é uma bosta. É quase como falar que uma garota é mais bonita do que a Dercy Gonçalves. A Sony demonstrou em sua apresentação, ao vivo, sem truques e tampouco comerciais produzidos como imagem em CG que o controle é uma precisão milimétrica, 1:1. Mais precisão que isso é impossível.

A IGN é o departamento de marketing da Microsoft, assim como a Gamespot e outros. Você esperava que eles dissessem o quê? Que era uma merda? Eles são pagos para fazer essa propaganda!

Para que comprar acessórios? Todo a justificativa dessa idiotice é “jogar sem controles” !!! O produto sequer foi lançado e seus adeptos já estão arregando? Hahaha.

Botem a mão na consciência, você ficaria feito um idiota na frente da TV balançando os braços?

Agora imagina isso, se você compra um volante para jogos de corrida e o tempo todo sentirá as dimensões de um volante nas suas mãos e sentirá ele vibrar enquando você corre com o carro no jogo. O que é melhor? Um volante para jogos de corrida ou balançar os seus braços no ar?

Jogos de luta? Você se imagina dando uma voadora em alguém que está TV? Haha. Imagina toda a sua descoordenação, é perigoso acertar a TV! Hahahaha.

O que as pessoas se esquecem é que o controle serve não apenas para receber entradas do usuário, mas também fornece uma resposta para o usuário. É por isso que é muito melhor jogar com a vibração ligada no controle, pois você sente uma resposta quando há alguma explosão por exemplo. Isso é verdadeiro especialmente em jogos de corrida, onde volantes fazem uma diferença enorme.

Ridículo.[/quote]

Primeiro, a Sony fez e a Microsoft fez, viu? Ao vivo, mostraram o protótipo. Olha que tá rolando no Youtube também. Aliás, vai ver é uma montagem e nada disso aconteceu né? A diferença maior é que usaram seus apresentadores. As portas fechadas que foram terceiros.
Agora, dizer que a IGN e Gamespot são pagos pra falar BEM da Microsoft? Cara, então olha bem os sites e veja quem eles sempre elogiam em jogos e de quais exclusivos eles dão notas melhores. Acho que não preciso dizer mais nada.
Se você não gosta de se movimentar, é sua opinião pessoal.

[quote=djemacao]Primeiro, a Sony fez e a Microsoft fez, viu? Ao vivo, mostraram o protótipo. Olha que tá rolando no Youtube também. Aliás, vai ver é uma montagem e nada disso aconteceu né? A diferença maior é que usaram seus apresentadores. As portas fechadas que foram terceiros.
Agora, dizer que a IGN e Gamespot são pagos pra falar BEM da Microsoft? Cara, então olha bem os sites e veja quem eles sempre elogiam em jogos e de quais exclusivos eles dão notas melhores. Acho que não preciso dizer mais nada.
Se você não gosta de se movimentar, é sua opinião pessoal. [/quote]

A Gamespot é tão ridícula que há alguns atrás eles demitiram um de seus críticos de jogos por falar mal do jogo “Kane and Lynch”, isso porque ela sendo paga uma grana violenta para fazer propaganda do jogo. A IGN vai pelo mesmo caminho, tendenciosa até o fim. No review do Killzone 2 tiraram 0.5 ponto do jogo por causa do “fogo feio”, que na verdade era um líquido inflamável e não uma chama, mas a anta do crítico queria inventar desculpa para abaixar a nota do jogo.

Agora precisaremos ser mestres de Kung Fu para jogar no 360? Imagine esse controle em um jogo de luta! Haha.

Imagina você fazendo um shoryuken no Street Fighter IV! Hahahaha

Essa foi a idéia mais ridícula que eu já vi. Pensem por um segundo, visualizem os principais tipos de jogos que vocês gostam e imaginem fazendo movimentos na frente da TV.

Para jogar Gears of War você virar o sofá de lado e se agachar atrás no sofá? Haha.

Isso já é fanatismo. As melhores notas ficam sempre pros jogos da Sony, que são realmente lindos. Mas nenhum é 10 mesmo, embora tenham dado tal nota pro Metal Gear, que eu num dava. God of War III sim, acredito que será 10 de verdade, tanto pelos vídeos que já vi, qualidade gráfica e detalhes chocantes. Só falta saber a jogabilidade o que, pelo que conheço da série, deve ser realmente perfeita.

[quote=Thiagosc]
Agora precisaremos ser mestres de Kung Fu para jogar no 360? Imagine esse controle em um jogo de luta! Haha.

Imagina você fazendo um shoryuken no Street Fighter IV! Hahahaha

Essa foi a idéia mais ridícula que eu já vi. Pensem por um segundo, visualizem os principais tipos de jogos que vocês gostam e imaginem fazendo movimentos na frente da TV.

Para jogar Gears of War você virar o sofá de lado e se agachar atrás no sofá? Haha.[/quote]
Não, ai você tá querendo encaixar o sistema no que existe. Haverá jogos específicos. Como no Wii, que certos jogos não rolam ter movimento e quem os fez com movimento simplesmente chutou o balde, o mesmo ocorre com esse sistema.
Mas, sinceramente, um jogo de esporte bacana seria legal poder se movimentar. Não digo futebol ou jogos que dependem de grupos, a menos que reinventem o jogo, colocando vários em rede e cada um tendo uma perspectiva do seu próprio angulo do campo. Mas de jogos como box, kung fu e outros que não tenham efeitos especiais como Street Fighter, com certeza será interessante. Porém, tudo que eu disser ou outros será mera especulação. Somente as mentes criativas dos designers e diretores de jogos poderão criar algo realmente singular. Quem conseguir, com certeza fará sucesso absoluto, sem sombra de dúvidas.

Aqui está um link para ao que me referi. A gamespot é o último lugar no planeta Terra onde você pode encontrar reviews decentes:

http://kotaku.com/328244/gamespot-editor-fired-over-kane–lynch-review

Use o Google e você encontrará mais informações a respeito desse caso.

[quote=djemacao]
Mas, sinceramente, um jogo de esporte bacana seria legal poder se movimentar. Não digo futebol ou jogos que dependem de grupos, a menos que reinventem o jogo, colocando vários em rede e cada um tendo uma perspectiva do seu próprio angulo do campo. Mas de jogos como box, kung fu e outros que não tenham efeitos especiais como Street Fighter, com certeza será interessante. Porém, tudo que eu disser ou outros será mera especulação. Somente as mentes criativas dos designers e diretores de jogos poderão criar algo realmente singular. Quem conseguir, com certeza fará sucesso absoluto, sem sombra de dúvidas.[/quote]

Esportes quais? Basquete? Como você vai mirar em uma cesta imaginária? Haha. Tênis? Como você vai direcionar a bola imaginária? Hahahahahahaha.

Eu citei o exemplo do kung fu justamente porque seria impossível para a maioria das pessoas, a menos que você seja um mestre de Kung Fu. O mais fácil do Street Fighter seria fazer hadoukens, que seria só juntar as mãos. Vai chutar o quê? Uma pessoa imaginária? Dando voadoras no ar?

Se o “Project Natal” realmente virar (coisa que duvido um pouco), o X360 poderá receber uma massa de jogos casuais, assim como o Wii…

[quote=Thiagosc][quote=djemacao]Vamos dar os fatos para os desavisados ai do…sei lá o que.
Primeiro, o tal detector de movimento não foi desenvolvido pela Microsoft. Nem sei se ela investiria em tal tecnologia em seus laboratórios. Alguns meses atrás tivemos os tais rumores da compra da empresa israelita 3DV Systems por $35 milhões. Ao que garantem, a tecnologia deles, chamada de ZCam é tão avançada que é capaz de captar movimentos mais eficientemente que o Wii Remote, só que sem a necessidade de segurar qualquer controle. A ZCam não só capta os movimentos, mas consegue identificar mais de 100 objetos móveis simultanemante e calcular a profundidade tridimensional deles de modo independente.
Em seguida vem a IGN.com que testa o negócio. Gente, quem joga games sabe que a IGN é um dos sites de games mais respeitados do mercado e não saem vendendo peixe sem pescar. É só olhar o site da IGN e ver que eles realmente descrevem o negócio como surpreendente (não é da Microsoft a tecnologia mesmo e nem nasceu a poucos anos).
Quem não sabe inglês, pode ler aqui em português o que testaram: http://www.infomaniaco.com.br/videos/ign-testa-project-natal-e-fala-que-tudo-surpreendente/
Enfim, acho a tecnologia fantástica e que está no rumo certo. Vários jogos seriam mais divertido se movimentando, como box, por exemplo. Além do mais, se a tecnologia capta objetos diferentes, você pode de repente colocar umas luvas de verdade, comprar um boneco de treinamento de box e socar, o que no video game seria o adversário. Claro que não é qualquer jogo que isso seria legal.[/quote]

Ser mais “preciso” que o Wii remote não significa nada, já que o Wii remote é uma bosta. É quase como falar que uma garota é mais bonita do que a Dercy Gonçalves. A Sony demonstrou em sua apresentação, ao vivo, sem truques e tampouco comerciais produzidos como imagem em CG que o controle é uma precisão milimétrica, 1:1. Mais precisão que isso é impossível.

A IGN é o departamento de marketing da Microsoft, assim como a Gamespot e outros. Você esperava que eles dissessem o quê? Que era uma merda? Eles são pagos para fazer essa propaganda!

Para que comprar acessórios? Todo a justificativa dessa idiotice é “jogar sem controles” !!! O produto sequer foi lançado e seus adeptos já estão arregando? Hahaha.

Botem a mão na consciência, você ficaria feito um idiota na frente da TV balançando os braços?

Agora imagina isso, se você compra um volante para jogos de corrida e o tempo todo sentirá as dimensões de um volante nas suas mãos e sentirá ele vibrar enquando você corre com o carro no jogo. O que é melhor? Um volante para jogos de corrida ou balançar os seus braços no ar?

Jogos de luta? Você se imagina dando uma voadora em alguém que está TV? Haha. Imagina toda a sua descoordenação, é perigoso acertar a TV! Hahahaha.

O que as pessoas se esquecem é que o controle serve não apenas para receber entradas do usuário, mas também fornece uma resposta para o usuário. É por isso que é muito melhor jogar com a vibração ligada no controle, pois você sente uma resposta quando há alguma explosão por exemplo. Isso é verdadeiro especialmente em jogos de corrida, onde volantes fazem uma diferença enorme.

Ridículo.[/quote]

HAHAHAHAA , “Ser mais bonita que a dercy gonçalves” HAHAHAHAHAHAHAHAHAAH
Essa foi otima !

O curioso do Wii é que se vc for ver… a maioria absoluta dos jogos são simplórios e feitos pela propria Nintendo…

Na minha opiniao a popularidade do console é um resultado do “Jogo facil” com “Controle novo”… e uma BOA dose de VALOR … pois é o console mais barato entre todos…

Imagina… é mais barato dar um video game do tipo do Wii que dar um celular para alguem… e ainda vc aproveita um pouco…

Mas os games demonstrados pela propria nintendo são sinceramente muito simples… e alguns chegam as er simplórios.

Apenas rumores, vc já foi melhor nisso.