Qual API e IDE usar para a criação de jogos em 2D e 3D?

[quote=NinjaGabriel]
O Java 2D já está incluso nas bibliotecas padrões do Java?

Qual é a melhor? A Slick2D ou a JGame? Quais as vantagens e desvantagens delas?

E quanto a JOGL e a LWJGL? Qual a melhor? E quais são suas vantagens e desvantagens?

Se alguém puder me indicar bons tutoriais para as APIs 2D, ficarei bastante grato.

Vlw! =)[/quote]

Sim, Java2d faz parte das especificações Java SE,
entre Slick2d e JGame eu escolhi a Slick, pois qnd pesquisei sobre qual usar a slick tinha mais material, e uma comunidade ativa.

tutorias para slick: http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=tutorials

[]s

[quote=Naruffy][quote=NinjaGabriel]
O Java 2D já está incluso nas bibliotecas padrões do Java?

Qual é a melhor? A Slick2D ou a JGame? Quais as vantagens e desvantagens delas?

E quanto a JOGL e a LWJGL? Qual a melhor? E quais são suas vantagens e desvantagens?

Se alguém puder me indicar bons tutoriais para as APIs 2D, ficarei bastante grato.

Vlw! =)[/quote]

Sim, Java2d faz parte das especificações Java SE,
entre Slick2d e JGame eu escolhi a Slick, pois qnd pesquisei sobre qual usar a slick tinha mais material, e uma comunidade ativa.

tutorias para slick: http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=tutorials

[]s[/quote]

Obrigado pelas informações cara… =)

E quanto a JOGL e a LWJGL? Alguém sabe me dizer quais são suas vantagens e desvantagens?

Vlw!

Essas são APIs que fazem o binding das chamadas das funções direto para OpenGL nativos.

Ameba, por algum acaso vc teria uma aplicação de exemplo de colisão com o jmonkey engine ???

Caso tenha, teria a possibilidade de me enviar ??

douglasvieiras@gmail.com

Desde já agradeço