[quote=NinjaGabriel]
O Java 2D já está incluso nas bibliotecas padrões do Java?
Qual é a melhor? A Slick2D ou a JGame? Quais as vantagens e desvantagens delas?
E quanto a JOGL e a LWJGL? Qual a melhor? E quais são suas vantagens e desvantagens?
Se alguém puder me indicar bons tutoriais para as APIs 2D, ficarei bastante grato.
Vlw! =)[/quote]
Sim, Java2d faz parte das especificações Java SE,
entre Slick2d e JGame eu escolhi a Slick, pois qnd pesquisei sobre qual usar a slick tinha mais material, e uma comunidade ativa.
tutorias para slick: http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=tutorials
[]s
[quote=Naruffy][quote=NinjaGabriel]
O Java 2D já está incluso nas bibliotecas padrões do Java?
Qual é a melhor? A Slick2D ou a JGame? Quais as vantagens e desvantagens delas?
E quanto a JOGL e a LWJGL? Qual a melhor? E quais são suas vantagens e desvantagens?
Se alguém puder me indicar bons tutoriais para as APIs 2D, ficarei bastante grato.
Vlw! =)[/quote]
Sim, Java2d faz parte das especificações Java SE,
entre Slick2d e JGame eu escolhi a Slick, pois qnd pesquisei sobre qual usar a slick tinha mais material, e uma comunidade ativa.
tutorias para slick: http://slick.cokeandcode.com/wiki/doku.php?id=tutorials
[]s[/quote]
Obrigado pelas informações cara… =)
E quanto a JOGL e a LWJGL? Alguém sabe me dizer quais são suas vantagens e desvantagens?
Vlw!
Essas são APIs que fazem o binding das chamadas das funções direto para OpenGL nativos.
Ameba, por algum acaso vc teria uma aplicação de exemplo de colisão com o jmonkey engine ???
Caso tenha, teria a possibilidade de me enviar ??
douglasvieiras@gmail.com
Desde já agradeço