Qual o melhor roadmap pra computação grafica?

Por exemplo…

Tenho interesse em criar aplicações graficas… sair do CRUD básico…

Por exemplo… tenho uma ideia de criar um software semelhante ao AutoCAD so que 2D… que tipo de conhecimento previo deveria ter antes de comecar?

Até

Isso pode ajudar.

http://pontov.com.br/site/arquitetura/51-programacao/271-roadmap-computacao-grafica

[quote=faeldix]Por exemplo…

Tenho interesse em criar aplicações graficas… sair do CRUD básico…

Por exemplo… tenho uma ideia de criar um software semelhante ao AutoCAD so que 2D… que tipo de conhecimento previo deveria ter antes de comecar?

Até[/quote]

Para criar um software de desenho vetorial, nada mais natural do estudar … vetores! Ou seja, estude pelo menos o básico de álgebra linear e geometria analítica e uma api de desenho 2d (pode ser a Java2D mesmo). Acredito que com isso você já consegue fazer algo interessante.

O roadmap pra aprender computação gráfica é diferente do roadmap pra criar um aplicativo tipo AutoCAD. O primeiro precisa saber coisas de baixo nível (algebra e geometria analítica), o segundo de alto nível (como criar uma aplicação desktop utilizada por designers e artistas).