Vc quer retornar o quadrado ao invés de imprimir na tela?
Usa um StringBuffer, armazena os astericos nele e os pulos de linha e retorna a String do StringBuffer.
Vc quer retornar o quadrado ao invés de imprimir na tela?
Usa um StringBuffer, armazena os astericos nele e os pulos de linha e retorna a String do StringBuffer.
Vejo duas interpretações para o que vc escreveu:
O método retornar uma string preenchida com o quadrado;
O método preencher uma string passada - esse approach é impossível porque uma String é imutável. No meu exemplo, uso um StringBuffer.
Veja:
package com.testing.string;
import java.util.Scanner;
public class TestSquare {
/**
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
new TestSquare().determinaSquare();
}
public void determinaSquare() {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int numero;
System.out.println("Entre com o numero do lado de seu quadrado: ");
numero = input.nextInt();
// retorna String
System.out.println(squareOfAsterisks(numero));
// preenche a String
StringBuffer sb = new StringBuffer();
fillSquareOfAsterisks(sb, numero);
System.out.println(sb.toString());
}
public String squareOfAsterisks(int side){
StringBuffer s = new StringBuffer();
for(int count = 1; count <= side*side; count++){
s.append('*');
if (count % side == 0){
s.append('\n');
}
}
return s.toString();
}
public void fillSquareOfAsterisks(StringBuffer sb, int side){
for(int count = 1; count <= side*side; count++){
sb.append('*');
if (count % side == 0){
sb.append('\n');
}
}
}
}
É isso?
Olá pessoal …
desenvovi um metodo que resebe como parametro a entrada de um inteiro e gera um quadrado com asteriscos de lado do tamanho do numero que foi entrado … mas minha duvida eh de como eu posso manipular esse meto para que ele me retorne soh a figura desse quadrado sem me solicitar o retorno de algo…
package br.com.exercicos;
import java.util.Scanner;
public class Square {
public void determinaSquare(){
Scanner input = new Scanner(System.in);
int numero;
System.out.println("Entre com o numero do lado de seu quadrado: ");
numero = input.nextInt();
System.out.println(squareOfAsterisks(numero));
}
public int squareOfAsterisks(int side){
for(int count = 1; count <= side*side; count++){
System.out.print("*");
if (count % side == 0){
System.out.println();
}
}
return side;
}
}
Valew pessoal…
Abraço…